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Roba la carta de destreza definitiva Corriente de Ciclón 15% de recuperación de salud para aliados y Ki propio +40 Daño de energía infligido propio +40% (20 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +2 (10 s) Condición: Tras 25 s
Daño infligido +15% para aliados al comienzo de la lucha (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +40 · Daño infligido +70% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -30% (suma de efecto prohibida) · Roba carta de destreza singular (una vez)
Sella las destrezas físicas del enemigo durante el Cambio Protector Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s) Infunde los siguientes efectos propios al robar cartas de destrezas después de entrar en la lucha: Carta de destreza física: Probabilidad de infligir Parálisis +30% al acertar con la siguiente destreza física (suma de efecto prohibida) Carta de destreza de energía: Coste de destrezas de energía -3 (15 s) Carta de destrezas singulares: Siguiente daño recibido propio -25% (suma de efecto prohibida) (hasta el final del combo enemigo) Carta de destrezas especiales: Daño especial infligido +25% (15 s) 20% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero
Ataque de energía básico +19% para etiqueta Guerrero Fusionado
Ataque físico y de energía básicos +24% para etiquetas Guerrero Fusionado o GT
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas Guerrero Fusionado o GT, y Defensa física básica +15% para personajes que sean tanto de etiqueta Guerrero Fusionado como GT
Ataque físico y de energía básicos +35% para etiquetas Guerrero Fusionado o GT, y Defensa física básica +18% para personajes que sean tanto de etiqueta Guerrero Fusionado como GT
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Roba una carta al azar · Ki +50 · Daño infligido de siguiente destreza propia +50% (suma de efecto prohibida) · Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (4 s) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales · Destrezas definitivas
Inflige daño contundente extremo al enemigo Cancela refuerzos de habilidad del enemigo al acertar (dos veces)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +30% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos al acertar: · Ki -70% · Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -80% (40 s) como degradación de habilidad