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Roba carta de destreza definitiva Ráfaga Simétrica 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40 Daño infligido propio +20% (inamovible) Velocidad propia de regeneración de ki +60% (inamovible) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +80% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -40% (15 s) · Roba carta de destreza singular (una vez) Daño infligido propio +20% (inamovible) tras 20 s desde el comienzo de lucha Daño recibido propio -20% tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia (10 s) (suma de efecto prohibida) Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido al terminar el ataque enemigo (3 s)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño especial infligido +25% (inamovible) · Coste de destrezas de energía -10 (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas de energía: · Daño de energía infligido propio +10% (30% máximo) · Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas +50 (3 s) como degradación de habilidad
Ataque de energía básico +24% para etiqueta Universo Rival
Ataque de energía básico +26% para etiquetas Universo Rival o Chica
Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Universo Rival, Chica o Saiyajin
Ataque y defensa de energía básicos +35% para etiquetas Universo Rival, Chica o Saiyajin
Física (contundente)
Energía (contundente) Daño de energía infligido +150% contra la protección del enemigo
Roba carta de destreza especial (una vez) Ki propio +50 Medidor de evanescencia propio +60% (tres veces) Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +40% (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante