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Infunde a todos los enemigos Daño recibido +30% (90 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (90 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas singulares +15 (90 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 10 s
Daño físico infligido propio +40% contra etiqueta Saiyajin (inamovible) Daño físico infligido propio +80% al comienzo de la lucha (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha si la salud del enemigo es del 50% o inferior: · Roba carta de destreza especial · Ki propio +50 · Siguiente daño especial infligido propio +100% (suma de efecto prohibida) · Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s) (una vez)
Tiempo de espera propio -2 s de forma continua Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Tiempo de espera -1 s para aliados (tres veces) · Daño recibido propio -30% (10 s) Medidor de evanescencia propio +60% tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia (tres veces)
Salud máxima básica +14% para episodio Arco de los saiyajin (Z)
Salud máxima básica +16% para episodio Arco de los saiyajin (Z)
Salud máxima básica +18% y Crítico básico +20% y para episodio Arco de los saiyajin (Z)
Salud máxima básica +22% y Crítico básico +20% y para episodio Arco de los saiyajin (Z)
Física (cortante) 30% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Energía física (contundente)
10% de recuperación de salud para aliados (tres veces) Ki propio +20 Daño físico infligido propio +25% (15 s)
Inflige gran daño cortante al enemigo Probabilidad de crítico propio +80% (3 s) al ejecutar