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30% de recuperación de salud para aliados Cancela degradaciones de habilidad de los aliados Condición: Tras 20 s
Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores abatidos al entrar en la lucha: Ningún luchador: Daño recibido -30% Un luchador: Daño recibido -30% y roba carta de destreza singular (una vez) Dos luchadores: Daño infligido +80%, Velocidad de regeneración de ki +80% y roba carta de destreza especial El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Daño recibido propio -40% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector Daño infligido propio +70% (20 s) tras activarse el efecto
Defensa de energía básica +20% para etiqueta Secuaz o episodio Arco de los saiyajin (Z)
Defensa de energía básica +24% para etiqueta Secuaz o episodio Arco de los saiyajin (Z)
Defensa física y de energía básicas +30% para etiqueta Secuaz o episodio Arco de los saiyajin (Z)
Defensa física y de energía básicas +35% para etiqueta Secuaz o episodio Arco de los saiyajin (Z)
Física (cortante)
Energía (contundente)
Daño infligido propio +30% (20 s) Daño especial infligido propio +20% (20 s) Cancela estados alterados propios
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde al enemigo Daño recibido +25% (25 s) como degradación de habilidad al acertar