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35% de recuperación de salud propia Daño físico infligido propio +30% (30 s) Coste de destrezas físicas propias -5 (30 s) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +70% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -35% (15 s) Infunde los siguientes efectos propios en caso de Hemorragia, Superhemorragia o Ultrahemorragia la usar destrezas físicas o de energía propias: · Ki +5 · Daño físico infligido +15% (dos veces) El efecto y el número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Roba carta de destreza física (dos veces) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Daño físico infligido propio +30% contra etiqueta Saiyajin Híbrido (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios según tu tiempo transcurrido en la lucha: 3 s: Roba carta de destreza singular (dos veces) 6 s: Daño infligido +20% y Medidor de evanescencia +100% 10 s: Ki propio +20 y daño infligido +20% El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Ataque físico básico +19% para etiqueta Futuro
Ataque físico básico +22% para etiqueta Futuro
Ataque y defensa físicos básicos +26% para etiqueta Futuro y Defensa de energía básica +15% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como Futuro
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Futuro y Defensa de energía básica +18% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como Futuro
Física (contundente) 50% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia al acertar
Energía (contundente)
Ki propio +40 Daño físico infligido propio +10% (15 s) Probabilidad de infligir Superhemorragia +100% cuando aciertas con siguiente destreza física o de energía (suma de efecto prohibida) Cancela refuerzos de estado del enemigo (dos veces)
Inflige gran daño explosivo al enemigo Infunde al enemigo Daño físico recibido +30% (10 s) como degradación de habilidad al ejecutar 100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar