

-->
Roba carta de destreza física 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Daño infligido de siguiente destreza física propia +40% Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (30 s) Condición: Tras 15 s
Daño infligido propio +20% contra etiqueta Saiyajin (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Siguiente daño especial infligido +60% · Daño recibido -25% (60 s) (inamovible) · Coste de destrezas especiales -25 (60 s) (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza especial (una vez) · Ki propio +25 · Daño infligido +80% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -30% (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas cuando estás en la lucha: Destrezas físicas: Daño físico infligido +15% (60% máximo) (inamovible) Destrezas de energía: Daño de energía infligido +15% (60% máximo) (inamovible) Destrezas propias: 15% de recuperación de salud y ki +40 Destrezas especiales: Daño especial infligido +15% (60% máximo) (inamovible) Destrezas definitivas y despertar: Roba carta de destreza especial
Ataque y defensa físicos básicos +22% para episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +26% para episodio Arco de las películas o etiqueta Enemigo Poderoso
Ataque y defensa físicos básicos +30% para episodio Arco de las películas o etiqueta Enemigo Poderoso, y Defensa de energía básica +15% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Enemigo Poderoso
Ataque y defensa físicos básicos +35% para episodio Arco de las películas o etiqueta Enemigo Poderoso, y Defensa de energía básica +18% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Enemigo Poderoso
Física (contundente) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s) al ejecutar
Energía (contundente)
Ki propio +30 Destrucción de dos cartas del enemigo al azar Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (20 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (20 s) como degradación de habilidad
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño especial infligido propio +25% (3 s) al ejecutar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante