Rareza del personaje El personaje es LEGENDS LIMITED
Afinidad del personaje

DBL41-02S

Supersaiyajin Trunks joven

Etiquetas

Linaje de VegetaSaiyajin HíbridoSupersaiyajinFuturoPortador de Arma

Capítulo

Habilidad principal

¡¡¡Denme su poder!!!

Roba la carta de destreza definitiva Tajo Final de Esperanza
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño infligido propio +20% (30 s)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s)

Condición: Tras 25 s

¡¡¡Denme su poder!!!

Roba la carta de destreza definitiva Tajo Final de Esperanza
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (30 s) (inamovible)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s)

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

El poder milagroso que salvará el mundo

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -30% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo:

· Ki propio +30
· Daño infligido de siguiente destreza física +30%

Daño recibido propio -10% (10 s) cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía, especiales, despertar o definitivas cuando estás en la lucha o en la reserva (30% máximo)

Cuando estás en la lucha, al resucitar a un personaje que posea el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero, este resucita con el 70% de su salud (inamovible)

La espada de la esperanza y los deseos

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta el medidor único propio cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos (una vez):

· Ki -60 para el enemigo
· 15% de recuperación de salud propia
· Daño infligido propio +40% (inamovible)
· Daño definitivo infligido propio +40% (inamovible)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Al comienzo de la lucha, infunde los siguientes efectos si hay en formación 2 o más luchadores de etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro (sin contarte):

· 25% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (una vez) (inamovible)
· Aumento de medidor único del 100% cuando la salud llega a cero

El poder milagroso que salvará el mundo

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -30% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo:

· Ki +35
· Daño infligido de siguiente destreza física +30%

Daño recibido propio -10% (15 s) cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía, especiales, despertar o definitivas cuando estás en la lucha o en la reserva (30% máximo)

Cuando estás en la lucha, al activar el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero de otro personaje, este resucita con el 70% de la salud que debería recuperar (inamovible)

La espada de la esperanza y los deseos

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta el medidor único propio cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos (una vez):

· 20% de recuperación de salud propia
· Daño infligido propio +40% (inamovible)
· Daño definitivo infligido propio +40% (inamovible)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
· Ki -100 para el enemigo

Al comienzo de la lucha, infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas Linaje de Vegeta, Futuro o Saiyajin Híbrido (sin contarte):

· 25% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (una vez) (inamovible)
· 100% de aumento del medidor único cuando tu salud llega a cero

Voluntad encomendada y determinación para exterminar la oscuridad

Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:

· Ki propio +30
· Daño infligido +20% (10 s) para aliados
· Tiempo de espera -2 s para aliados (tres veces)

Infunde al enemigo los siguientes efectos si este realiza una maniobra de evanescencia cuando estás en la lucha:

· Infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (10 s) como degradación de habilidad

¡¡No aplastarás nuestro deseo de vivir!!

Infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiquetas Linaje de Vegeta, Futuro o Saiyajin Híbrido (sin contarte) al entrar en la lucha:

· Daño físico infligido +20% (15 s)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (15 s)

Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores abatidos al entrar en la lucha:

Uno o más luchadores: Daño infligido +20% (suma de efecto prohibida)
Dos luchadores: Infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (30 s) (inamovible), y Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (30 s) (inamovible)

Habilidad Z

Ataque físico y defensa de energía básicos +22% para etiqueta Linaje de Vegeta
Ataque físico y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro
Ataque físico y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Linaje de Vegeta, Futuro o Saiyajin Híbrido, y Defensa física básica +15% para personajes que sean tanto de etiqueta Futuro como Linaje de Vegeta
Ataque físico y defensa de energía básicos +35% para etiquetas Linaje de Vegeta, Futuro o Saiyajin Híbrido, y Defensa física básica +18% para personajes que sean tanto de etiqueta Futuro como Linaje de Vegeta

Habilidad Z Limited

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AZU como de etiqueta Linaje de Vegeta:
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%

Destrezas

Carta Fisica

Física (superhemorragia)

Física (cortante)
30% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar

Carta Fisica

Física (superhemorragia)

Física (cortante)
30% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar

Carta de Energia

Energía (recuperación de ki)

Energía (contundente)
Ki propio +10 al ejecutar

Carta de Energia

Energía (recuperación de ki)

Energía (contundente)
Ki propio +10 al ejecutar

Carta Especial

Lumiespada Esperanzadora

Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
Medidor único propio +20%
Daño infligido propio +20% (15 s)
Daño infligido de siguiente destreza física propia +20%

Movimiento Especial

Cañón Galick

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido +30% (20 s) para aliados o compañero al ejecutar

Carta Definitiva

Tajo Final de Esperanza

Inflige daño cortante supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Además, anula la desventaja de afinidad propia (10 s) si hay 2 luchadores abatidos
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta Fisica Zenkai

Física (superhemorragia)

Física (cortante)
30% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar

Carta Fisica Zenkai

Física (superhemorragia)

Física (cortante)
30% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar

Carta de Energia Zenkai

Energía (recuperación de ki)

Energía (contundente)
Ki propio +10 al ejecutar

Carta de Energia Zenkai

Energía (recuperación de ki)

Energía (contundente)
Ki propio +10 al ejecutar

Carta Especial Zenkai

Lumiespada Esperanzadora

Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar
Ki propio +15
Daño infligido propio +20% (20 s)
Daño infligido de siguiente destreza física propia +20%
20% de aumento del medidor único propio

Movimiento Especial Zenkai

Cañón Galick

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido +30% (20 s) para aliados o compañero al ejecutar
Roba carta de destreza singular si hay algún luchador abatido al acertar

Carta Definitiva Zenkai

Tajo Final de Esperanza

Inflige daño cortante supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Además, anula la desventaja de afinidad propia (10 s) si hay algún luchador abatido

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante