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Roba carta de destreza singular 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Infunde a todos los enemigos Daño punzante recibido +20% (30 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Daño cortante recibido +20% (30 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 15 s
Al comienzo de la lucha, infunde los siguientes efectos propios por cada luchador de etiquetas Futuro o Chica en formación (sin contarte): · Daño infligido +30% (inamovible) · Daño recibido -20% (inamovible) Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido: · Daño infligido +30% · Velocidad de regeneración de ki +50%
Tiempo de espera propio -2 s de forma continua Infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador Trunks al entrar en la lucha: · Daño infligido +70% (20 s) · Velocidad de robo de cartas propio +1 (10 s) Infunde los siguientes efectos para aliados que sean Trunks cuando vuelves a la reserva: · 10% de recuperación de salud · Daño físico infligido +30% (suma de efecto prohibida)
Ataque y defensa de energía básicos +20% para etiqueta Futuro
Ataque y defensa de energía básicos +24% para etiquetas Futuro o Chica
Ataque y defensa de energía básicos +28% para etiqueta Futuro o Chica
Ataque y defensa de energía básicos +32% para etiquetas Futuro o Chica
Física (punzante)
Energía física (punzante)
Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Roba carta de destreza de energía · Tiempo de espera -1 s para aliados Inflige al enemigo Destello al acertar
Inflige gran daño punzante al enemigo Al ejecutar, infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad