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Roba carta de destreza definitiva Kamehameha Kaioken x20 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40 Medidor de evanescencia propio +100% Tiempo de espera propio -3 s (20 s) Condición: Tras 25 s
Roba carta de destreza definitiva Kamehameha Kaioken x20 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40 Medidor de evanescencia propio +100% Tiempo de espera propio -3 s (20 s) Condición: Tras 25 s
Daño infligido propio +50% contra afinidad MOR (inamovible) Daño recibido propio ocasionado por afinidad MOR -25% (inamovible) Infunde los siguientes efectos cada vez que usas destrezas físicas: · Ki propio +5 · Daño infligido propio +10% (40% máximo) · Daño infligido +5% para aliados (20% máximo) Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas: · Infunde al enemigo Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad · Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad · Roba carta de destreza física (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +50% (inamovible) · Daño recibido -30% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki propio +20 · Daño infligido +15% (15 s) · Daño recibido -20% (10 s) Medidor de evanescencia propio +70% tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia (dos veces)
Daño infligido propio +50% contra afinidad MOR (inamovible) Daño recibido propio ocasionado por afinidad MOR -25% (inamovible) Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía: · Ki propio +5 · Daño infligido propio +15% (45% máximo) · Daño infligido +5% para aliados (20% máximo) Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas: · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad · Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad · Roba carta de destreza física (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +70% (inamovible) · Daño recibido -30% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · 10% de recuperación de salud (tres veces) · Ki +30 · Daño infligido +25% (suma de efecto prohibida) (inamovible) · Daño recibido -20% (suma de efecto prohibida) (inamovible) Medidor de evanescencia propio +70% cuando realizas una maniobra de evanescencia (dos veces)
Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia: · Velocidad propia de regeneración de ki +40% (10 s) · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +2 (10 s) (suma de efecto prohibida) · Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (10 s) (suma de efecto prohibida) · Tiempo de espera -2 s para aliados (cuatro veces)
Infunde los siguientes efectos propios (una vez) si hay algún luchador abatido al entrar en la lucha: · Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Kaioken x20 · 40% de recuperación de salud y Ki +40 · Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (15 s) · Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (15 s)
Ataque y defensa físicos básicos +19% para etiqueta Saiyajin
Ataque y defensa físicos básicos +24% para etiqueta Saiyajin o episodio Arco de Freezer (Z)
Daño infligido por destrezas físicas +2% para etiqueta Linaje de Goku, y Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiqueta Saiyajin o episodio Arco de Freezer (Z)
Daño infligido por destrezas físicas +3% para etiqueta Linaje de Goku, y Ataque y defensa físicos básicos +35% para etiqueta Saiyajin o episodio Arco de Freezer (Z)
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de Freezer (Z): · Ataque físico básico +20% · Ataque de energía básico +15% · Defensa física básica +20% · Defensa de energía básica +15%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de Freezer (Z): · Ataque físico básico +25% · Ataque de energía básico +20% · Defensa física básica +25% · Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de Freezer (Z): · Ataque físico básico +35% · Ataque de energía básico +30% · Defensa física básica +35% · Defensa de energía básica +30%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad VER como del episodio Arco de Freezer (Z): · Ataque físico básico +40% · Ataque de energía básico +35% · Defensa física básica +40% · Defensa de energía básica +35%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Ki propio +20 · Daño físico infligido propio +20% (20 s) · Velocidad de regeneración de ki +50% (20 s) · Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio protector como refuerzo de estado (10 s) DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas propias · Destrezas especiales · Destrezas definitivas * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige gran daño contundente al enemigo Ki propio +30 al ejecutar Infunde al enemigo Daño físico recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +40% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) Ki -60 para el enemigo al acertar
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Ki +20 · Daño infligido +20% (20 s) · Velocidad de regeneración de ki +50% (20 s) · Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas singulares · Destrezas especiales · Destrezas definitivas * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige gran daño contundente al enemigo Ki propio +30 al ejecutar Infunde al enemigo Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +40% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) Ki -60 para el enemigo al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante