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Ki propio +50 Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s) Condición: Tras 10 s
Daño físico infligido propio +25% contra etiqueta Estirpe Maligna (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Daño infligido +70% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -40% (suma de efecto prohibida) Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Tiempo de espera para aliados -2 s · Daño recibido propio -20% (10 s) · Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos Tiempo de espera propio -1 s cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas: · Daño infligido +20% (tres veces) El efecto y el número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Coste de destrezas físicas y de energía -3 (tres veces) El efecto y el número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 10% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (tres veces) El efecto y el número de veces se reinicia al cambiar de luchador Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido: · 20% de recuperación de salud · Daño infligido +30% (inamovible)
Ataque físico básico +19% para etiqueta Futuro
Ataque físico básico +22% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Ataque y defensa físicos básicos +26% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento, y Defensa de energía básica +15% para personajes que sean tanto de etiqueta Futuro como Linaje de Vegeta
Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento, y Defensa de energía básica +18% para personajes que sean tanto de etiqueta Futuro como Linaje de Vegeta
Física (cortante) 50% de probabilidad de infligir al enemigo Hemorragia al acertar
Energía (contundente)
Robo de una carta al azar Ki propio +30 Daño infligido propio +20% (15 s)
Inflige gran daño contundente al enemigo Quita refuerzos de habilidad del enemigo (tres veces) al acertar