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Relevo por Androide Nº18 Inversión de la afinidad propia Ki propio +30 Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) Coste de destrezas especiales propias -20 (20 s) Cancela degradaciones de habilidad propias Condición: Medidor de relevo al máximo
Relevo por Androide Nº17 Inversión de la afinidad propia 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Ki -25 para el enemigo Resta una esfera del dragón al enemigo (tres veces) Condición: Medidor de relevo al máximo
Daño infligido propio +20% contra etiquetas Supersaiyajin o Saiyajin (inamovible) Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha o cuando el personaje entra con un relevo: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -50% (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida +15% (inamovible) · Coste de destrezas de energía -10 (inamovible) El efecto se reinicia con un relevo por Androide Nº18 Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque aliado cuando estás en la lucha: · Ki -25 para el enemigo · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Ki propio +25 · Daño infligido +20% para aliados (15 s)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Infunde Anulación de entrada en estados alterados (una vez) como refuerzo de estado propio · Ki -25 para el enemigo El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · 4% de recuperación de salud · Daño infligido +25% (15 s) · Roba carta de destreza de energía (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo
Daño infligido propio +20% contra etiquetas Supersaiyajin o Saiyajin (inamovible) Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -50% (inamovible) · Daño físico infligido +30% (inamovible) · Coste de destrezas de energía -10 (inamovible) El efecto se reinicia con un relevo por Androide Nº17 Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque aliado cuando estás en la lucha: · Ki -25 para el enemigo · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Ki propio +25 · Daño infligido +20% para aliados (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (una vez) como refuerzo de estado · Ki +25 El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · Medidor de evanescencia +5% · Daño infligido +25% (15 s) · Roba carta de destreza física (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo
Ataque y defensa de energía básicos +22% para etiqueta Androide
Ataque y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Androide, Enemigo Poderoso o Futuro, y Defensa física básica +12% para etiqueta Androide
Ataque y defensa de energía básicos +35% para etiquetas Androide, Enemigo Poderoso o Futuro, y Defensa física básica +15% para etiqueta Androide
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Física (contundente)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Robo de una carta al azar · Ki +50 Infunde los siguientes efectos al acertar: · Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s) · Daño infligido propio +30% (15 s) · Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas -1 (10 s) como degradación de habilidad DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas propias · Destrezas especial
Robo de una carta al azar Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (20 s) Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s) Reduce a cero el medidor de evanescencia del enemigo (una vez)
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño especial infligido +40% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad propio que merma un 40% el efecto de la Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño especial infligido +40% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad propio que merma un 40% el efecto de la Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante