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Roba la carta de destreza definitiva Superataque del Dios Dragón Plateado 35% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Daño infligido propio +30% (30 s) Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (30 s) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -50% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +40 · Daño infligido +40% (suma de efecto prohibida) · Daño recibido -15% (suma de efecto prohibida) Infunde los siguientes efectos propios tras esquivar un ataque enemigo con una maniobra de evanescencia: · Ki +20 · Daño infligido de siguiente destreza +20% (suma de efecto prohibida) Medidor único propio +15% cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía Infunde los siguientes efectos propios cuando dos aliados caen abatidos: · 40% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible) · Medidor único propio +100%
Cuando choquen al mismo tiempo dos técnicas de embestida, tales como destrezas físicas o definitivas, y se produzca una Colisión Brutal, este personaje vencerá automáticamente la mayoría de las veces e infligirá daño al enemigo * El enemigo no cae abatido por este ataque El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física o de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) (dos veces) * También se gastan usos al ejecutar el Cambio Protector ante otros ataques, aunque no sean destrezas físicas o de energía * Si es anulado, no se gastarán usos Ejecuta maniobra evasiva ante los siguientes ataques enemigos usando un 30% del medidor único propio cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando: MANIOBRAS EVASIVAS ANTE · Acciones de un toque · Destrezas físicas · Destrezas de energía Para las destrezas físicas o de energía, después de una maniobra evasiva, ejecuta un contraataque e inflige daño contundente al enemigo * El enemigo no cae abatido por este ataque No obstante, en los siguientes casos no se ejecutará la maniobra evasiva: · Si tu medidor único no tiene la cantidad suficiente · En el momento en que estás vulnerable, justo después de tu ataque o desplazamiento, etc. * Tu medidor único va reduciéndose cuando estás en la lucha y se recarga cuando estás en la reserva
Ataque físico y de energía básicos +22% para etiqueta Ki Divino o episodio Arco de la supervivencia universal (Super)
Ataque físico y de energía básicos +26% para etiqueta Ki Divino o episodio Arco de la supervivencia universal (Super)
Daño infligido por destrezas físicas +2% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super), y Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas Ki Divino o Saiyajin, o episodio Arco de la supervivencia universal (Super)
Daño infligido por destrezas físicas +3% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super), y Ataque físico y de energía básicos +38% para etiquetas Ki Divino o Saiyajin, o episodio Arco de la supervivencia universal (Super)
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Física (contundente) Daño físico infligido propio +20% (5 s) al ejecutar
Energía (contundente) Daño de energía infligido propio +20% (5 s) al ejecutar
Roba carta de destreza física Ki propio +35 Medidor único propio +25% Daño definitivo infligido propio +15% (dos veces) (inamovible) Cancela degradaciones de habilidad propias
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño especial infligido propio +25% (3 s) al ejecutar Tiempo de espera -2 s para aliados al acertar Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas
Inflige daño contundente supremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +30% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) * Anula ataques de energía durante una carga