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Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (30 s) Cambio de cartas de destreza de energía propias por cartas de destreza especial Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +80% (inamovible) · Daño recibido -35% (inamovible) Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha: 3 s: Ki propio +20 y Daño infligido propio +10% (20 s) 6 s: Ki propio +20 y Daño infligido propio +10% (20 s) 9 s: Ki propio +20 y Daño infligido +10% para aliados (20 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas: · Daño recibido -25% (10 s) (suma de efecto prohibida) · Daño especial infligido +20% (10 s) Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo esquiva tu ataque con una maniobra de evanescencia: · Ki -20 para el enemigo · 10% de recuperación de salud propia · Daño infligido propio +20% (suma de efecto prohibida)
Ataque físico básico +19% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super)
Ataque físico básico +22% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super) o etiqueta Linaje de Goku
Ataque y defensa físicos básicos +26% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super) o etiqueta Linaje de Goku, y Ataque de energía básico +15% para etiqueta Limitado de Evento
Ataque y defensa físicos básicos +28% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super) o etiqueta Linaje de Goku, y Ataque de energía básico +18% para etiqueta Limitado de Evento
Física (contundente)
Energía (contundente)
Ki propio +30 Daño infligido propio +20% (15 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Inflige daño contundente extremo al enemigo Ki propio +30 al ejecutar