

-->
Roba carta de destreza singular 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (30 s) como degradación de habilidad Cancela refuerzos de habilidad del enemigo Condición: Tras 20 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +65% (inamovible) · Daño recibido -40% (inamovible) Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo: · Tiempo de espera -1 s para aliados · Daño infligido propio +20% (20 s) · Daño recibido propio -10% (10 s)
Tiempo de espera propio -2 s de forma continua Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Velocidad propia de regeneración de ki +50% (10 s) Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Recuperación gradual de salud propia cada segundo (20 s) · Ki +30 para aliados · Daño especial infligido +30% (10 s) para aliados
Defensa física básica +19% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super)
Defensa física básica +22% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super) o etiqueta Superguerrero
Defensa física y de energía básicas +26% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super) o etiqueta Superguerrero, y Ataque de energía básico +15% para etiqueta Limitado de Evento
Defensa física y de energía básicas +28% para episodio Arco de la supervivencia universal (Super) o etiqueta Superguerrero, y Ataque de energía básico +18% para etiqueta Limitado de Evento
Física (contundente)
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud para aliados Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados
Inflige gran daño cortante al enemigo Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar: · 100% de probabilidad de infligir Superhemorragia · Resta una esfera del dragón al enemigo (tres veces)