Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL48-02S

Héroe Tapion

Etiquetas

Enemigo PoderosoPortador de Arma

Capítulo

Habilidad principal

Tu deber es proteger la Tierra

Roba carta de destreza singular
25% de recuperación de salud y Ki +30 para aliados
Daño físico infligido +25% para aliados (50 s)
Sella las destrezas de energía del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Condición: Tras 15 s

Habilidades unicas

Brujo quimera sellado

Inflige gran daño explosivo al enemigo cuando caes abatido si hay aliados vivos
Además, el daño también es infligido a los luchadores en reserva del enemigo
* Los enemigos en la lucha y los que están en reserva no caerán abatidos por este ataque
* Si caes abatido por autodestrucción del enemigo, el efecto no se activará
* El efecto no se activa en Batalla Multiverso ni en Lucha de Máximo Poder

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Daño infligido propio +80% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Daño recibido propio -50% (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar

Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:

· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
· Sella las destrezas físicas del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (2 s)

Infunde Tiempo de espera propio -10 s cuando el enemigo ejecuta Cadena Devastadora

Prueba de héroe legada

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño infligido +25% para aliados (15 s)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas:

· Ki +10
· Daño físico infligido +20% (15 s)

Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas:

· Sella las destrezas especiales y singulares del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -20% como degradación de habilidad (20 s)

Habilidad Z

Defensa física y de energía básicas +22% para episodio Arco de las películas
Defensa física y de energía básicas +26% para episodio Arco de las películas o etiqueta Enemigo Poderoso
Defensa física y de energía básicas +30% para Arco de las películas o etiqueta Enemigo Poderoso, y Ataque físico básico +15% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Enemigo Poderoso
Defensa física y de energía básicas +35% para episodio Arco de las películas o etiqueta Enemigo Poderoso, y Ataque físico básico +18% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Enemigo Poderoso

Destrezas

Carta Fisica

Física (superhemorragia)

Física (cortante)
30% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Espada del Héroe

Ki propio +20
Cambio de cartas de destreza de energía propias por cartas de destreza física
Siguiente daño especial infligido propio +30% (90% máximo)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +2 (5 s)
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (5 s)

Movimiento Especial

Corte Valiente

Inflige daño cortante extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas