

-->
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Destrucción de todas las cartas propias y robo de cuatro cartas al azar Daño infligido propio +40% (inamovible) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de lucha: · Daño infligido +80% (inamovible) · Daño recibido -50% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador ya abatido al entrar en la lucha: · 10% de recuperación de salud · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo: · Daño infligido +20% (15 s) · Recuperación del 30% de daño recibido (30% de salud propia de recuperación máxima) Infunde los siguientes efectos propios tras 5 s de entrar en la lucha: · Roba carta de destreza singular (dos veces) · Ki +30 · Daño especial infligido +20% (15 s)
Defensa física básica +19% para etiqueta Saiyajin
Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiquetas Saiyajin o Limitado de Evento
Ataque y defensa físicos básicos +29% para etiquetas Saiyajin o Limitado de Evento, o episodio Arco de Majin Buu (Z)
Ataque y defensa físicos básicos +33% para etiquetas Saiyajin o Limitado de Evento, o episodio Arco de Majin Buu (Z)
Física (contundente)
Energía (contundente)
Medidor de evanescencia propio +50% Anulación de entrada en degradación de habilidad y estados alterados (15 s) 20% de reducción de siguiente daño recibido propio (suma de efecto prohibida) (hasta fin del combo enemigo)
Inflige gran daño punzante al enemigo Daño especial infligido propio +25% (15 s) al ejecutar