Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL-EVT-57S

Metal Cooler

Etiquetas

RegeneraciónUniónEstirpe MalignaEnemigo PoderosoLimitado de Evento

Capítulo

Habilidad principal

Carisma malvado

Roba carta de destreza especial
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Siguiente daño especial infligido propio +50%
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (30 s)

Condición: Tras 20 s

Habilidades unicas

Estrategia gélida

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -40% (inamovible)
· Daño especial infligido +50% (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -5 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:

· Daño infligido propio +10% (30 s)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -20% (20 s) como degradación de habilidad

Cuenta regresiva para la destrucción

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Daño recibido propio -20% (10 s)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)
· Tiempo de espera -2 s (tres veces) para aliados de etiquetas Estirpe Maligna, Limitado de Evento o Enemigo Poderoso
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas -1 (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos según tu tiempo transcurrido en la lucha:

2 s: Ki propio +20 y Ki -10 para el enemigo
5 s: Ki propio +30 y Ki -10 para el enemigo
8 s: Ki propio +40 y Ki -10 para el enemigo

Habilidad Z

Defensa de energía básica +19% para etiqueta Estirpe Maligna
Defensa física y de energía básicas +22% para etiquetas Estirpe Maligna o Limitado de Evento
Defensa física y de energía básicas +29% para etiquetas Estirpe Maligna, Limitado de Evento o Enemigo Poderoso
Defensa física y de energía básicas +33% para etiquetas Estirpe Maligna, Limitado de Evento o Enemigo Poderoso

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Liberación de ki: Ataque

Ki propio +30
Roba un máximo de dos cartas al azar al ejecutar cuando tienes tres cartas o menos
Siguiente daño especial infligido propio +50% (suma de efecto prohibida)
Infunde al enemigo Daño recibido +30% (10 s) como degradación de habilidad

Movimiento Especial

Destrozo Fijado

Inflige gran daño explosivo al enemigo
Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s (15 s) como degradación de habilidad al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante