

-->
Roba carta de destreza singular 20% de recuperación de salud y Ki +40 para aliados Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados Resta dos esferas del dragón al enemigo Condición: Tras 20 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +70% (inamovible) · Daño recibido -50% (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza singular (una vez) · Daño físico infligido propio +40% (15 s) · Velocidad propia de regeneración de ki +60% (15 s) · Ki -30 para el enemigo Además, roba un máximo de dos cartas al azar cuando tienes tres cartas o menos si hay algún luchador Cooler
Daño físico infligido propio +25% contra todos los personajes menos Cooler (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Daño infligido +15% (10 s) para aliados · Daño especial, despertar y definitivo infligido +10% (10 s) para aliados · Recuperación de salud recibida +30% para aliados (10 s) · Infunde a todos los enemigos Daño físico recibido +15% (10 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% como degradación de habilidad cuando caes abatido
Ataque y defensa físicos básicos +20% para episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +24% para episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +30% para episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna
Ataque y defensa físicos básicos +35% para episodio Arco de las películas o etiqueta Estirpe Maligna
Física (punzante)
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud propia y ki propio +30 Robo de una carta al azar Daño infligido propio +30% (25 s) (suma de efecto prohibida) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (25 s) (suma de efecto prohibida) Daño infligido +10% (15 s) para aliados Destrucción de una carta del enemigo al azar
Inflige gran daño cortante al enemigo Daño infligido propio +20% (15 s) al ejecutar 100% de probabilidad de infligir Superhemorragia al acertar