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Roba carta de destreza singular 20% de recuperación de salud para aliados Destrucción de todas las cartas del enemigo Infunde Tiempo de espera propio -5 s como refuerzo de habilidad El efecto se reinicia al cambiar de luchador Condición: Tras 10 s
Daño infligido propio +25% contra etiqueta Futuro (inamovible) Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha: · Daño infligido propio +80% (inamovible) · Daño recibido propio -50% (inamovible) · Daño infligido +15% para aliados (inamovible) Además, infunde los siguientes efectos propios si este personaje es el líder: · Daño especial infligido +30% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +80% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al robar cartas de destrezas cuando estás en la lucha: Carta de destreza física: Daño infligido +20% (15 s) Carta de destreza de energía: Daño infligido +20% (15 s) Carta de destreza singular: Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) Carta de destreza especial: Ki +50
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas singulares y especiales +15 (5 s) como degradación de habilidad · Daño recibido propio -20% hasta el final del ataque enemigo Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · 10% de recuperación de salud propia (cinco veces) · Ki +30 para aliados · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas y de energía +5 como degradación de habilidad (10 s) Ki -70 para el enemigo cada vez que abates a un enemigo Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos cuando el enemigo cambia de luchador mientras estás en la lucha Roba un máximo de cuatro cartas al azar cuando tienes tres cartas o menos al terminar el ataque enemigo
Ataque físico y defensa de energía básicos +20% para etiqueta Futuro
Ataque físico y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Futuro o Enemigo Poderoso
Daño especial infligido +2% para etiqueta Futuro, y Ataque físico y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Futuro o Enemigo Poderoso
Daño especial infligido +3% para etiqueta Futuro, y Ataque físico y defensa de energía básicos +35% para etiquetas Futuro o Enemigo Poderoso
Física (contundente) Coste de destrezas especiales propias -5 (15 s) al acertar
Energía (contundente)
Robo de una carta al azar Tiempo de espera -3 s para aliados Cancela estados alterados y degradaciones de habilidad de aliados Daño especial infligido propio +30% (inamovible) (dos veces)
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al acertar: · Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -100% como degradación de habilidad (3 s) · Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante