Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL02-13S

Turles

Etiquetas

SaiyajinEnemigo PoderosoEscuadrón de Turles

Capítulo

Habilidad principal

Placer por la destrucción

Roba carta de destreza singular
Coste de destrezas de energía propias -15 (20 s)

Condición: Tras 5 s

Placer por la destrucción

Roba carta de destreza singular
Ki propio +50
Coste de destrezas de energía propias -15 (60 s)

Condición: Tras 5 s

Habilidades unicas

Contra Linaje de Goku: Ataque de energía ↑

Daño de energía infligido propio +40% contra etiqueta Linaje de Goku (inamovible)

Asalto: Daño recibido ↓

Daño recibido propio -30% durante 35 s desde el comienzo de la lucha

Sucio saiyajin

Daño de energía infligido propio +40% (inamovible) contra etiqueta Linaje de Goku
Daño físico infligido propio +20% (inamovible) contra etiqueta Saiyajin

Invasor poderoso

Infunde los siguientes efectos propios durante 60 s desde el comienzo de la lucha:

· Daño recibido -30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Guerrero vagabundo por el cosmos

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño infligido +15% (15 s)

Amenaza del Árbol de Poder

Infunde los siguientes efectos propios según las veces que usas la carta de destreza singular Fruto del Árbol de Poder:

De la primera a la tercera vez: Daño infligido propio +15% (inamovible)
Cuarta vez: Ki propio +30

Habilidad Z

Ataque y defensa físicos básicos +19% para afinidad MOR
Ataque y defensa físicos básicos +22% para afinidad MOR
Ataque y defensa físicos básicos +24% para afinidad MOR
Ataque y defensa físicos básicos +28% para afinidad MOR

Habilidad Zenkai

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +15%
· Defensa de energía básica +20%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +25%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +25%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +35%
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad MOR como de etiqueta Enemigo Poderoso:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +40%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +40%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Fruto del Árbol de Poder

10% de recuperación de salud propia y Daño infligido +20% (20 s)
Además, recibes de uno a cuatro de los siguientes efectos al azar:

· Roba carta de destreza singular
· Daño de energía infligido propio +20% (20 s)
· Velocidad propia de regeneración de ki +20% (20 s)
· Velocidad propia de recuperación de medidor de evanescencia +50% (10 s)

Movimiento Especial

Propulsor Mortal

Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta Fisica Zenkai

Física

Física (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia Zenkai

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial Zenkai

Fruto del Árbol de Poder

10% de recuperación de salud propia y Daño infligido +20% (20 s)
Además, recibes de uno a cuatro de los siguientes efectos al azar:

· Roba carta de destreza singular
· Daño de energía infligido propio +20% (20 s)
· Velocidad propia de regeneración de ki +20% (20 s)
· Velocidad propia de recuperación de medidor de evanescencia +50% (10 s)

Movimiento Especial Zenkai

Propulsor Mortal

Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo Daño de energía recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad al acertar