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Relevo por Vegeta Inversión de la afinidad propia Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Coste de destrezas físicas y de energía propias -10 (15 s) Cuando hay 3 luchadores enemigos vivos, infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s) Condición: Medidor de relevo al máximo
Relevo por Goku Inversión de la afinidad propia Roba carta de destreza especial 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Probabilidad de crítico propio +50% (10 s) Infunde Tiempo de espera propio -2 s (15 s) como refuerzo de habilidad Cuando hay tres luchadores enemigos vivos, infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s) Condición: Medidor de relevo al máximo
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha o cuando el personaje entra con un relevo: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño infligido +50% · Daño recibido -60% (inamovible) · Coste de destrezas especiales -15 (inamovible) · Probabilidad de crítico +30% (inamovible) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 40% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible) El efecto se reinicia con un relevo por Vegeta Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +30 · Ki -30 para el enemigo Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s) Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido de etiquetas GT o Saiyajin: · 15% de recuperación de salud · Daño infligido +15% (15 s)
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destreza física y de energía: · Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -15% (10 s) como degradación de habilidad · Sella las destrezas especiales del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s) Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · Velocidad propia de regeneración de ki +15% (10 s) · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha: · Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s) · Tiempo de espera -10 s para aliados
Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño infligido +50% · Daño recibido -60% (inamovible) · Coste de destrezas especiales -15 (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) El efecto se reinicia con un relevo por Goku Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +30 · Ki -30 para el enemigo Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido de etiquetas GT o Saiyajin al entrar en la lucha: · 15% de recuperación de salud · Daño infligido +15% (15 s)
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destreza física y de energía: · Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -15% (10 s) como degradación de habilidad · Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · Velocidad de regeneración de ki +15% (10 s) · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o Cadena Devastadora cuando estás en la lucha: · Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s) · Tiempo de espera -10 s para aliados
Ataque físico y de energía básicos +22% para etiqueta GT
Ataque físico y de energía básicos +26% para etiquetas GT o Saiyajin
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas GT o Saiyajin y Defensa física básica +15% para etiqueta GT
Ataque físico y de energía básicos +35% para etiquetas GT o Saiyajin, y Defensa física básica +18% para etiqueta GT
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Física (contundente) Ki -30 para el enemigo al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Energía (contundente) Ki -30 para el enemigo al acertar
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Roba carta de destreza física · 10% de recuperación de salud y Ki +40 · Daño especial infligido +30% (10 s) Resta una esfera del dragón al enemigo al acertar (tres veces) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Roba carta de destreza de energía · 10% de recuperación de salud y ki +40 · Daño especial infligido +30% (10 s) Te agrega una esfera del dragón al acertar (tres veces) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño especial infligido +30% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de la Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) Destrucción de todas tus cartas al ejecutar Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruido: Una carta: Daño especial infligido +15% (3 s) y Medidor de evanescencia +30% Dos cartas: Daño especial infligido +30% (3 s) y Medidor de evanescencia +50% Tres cartas: Daño especial infligido +45% (3 s) y Medidor de evanescencia +100% Roba un máximo de dos cartas al azar al acertar cuando tienes tres cartas o menos * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño especial infligido +30% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que merma un 30% el efecto de la Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) Destrucción de todas tus cartas al ejecutar Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruido: Una carta: Daño especial infligido +15% (3 s) y Medidor de evanescencia +30% Dos cartas: Daño especial infligido +30% (3 s) y Medidor de evanescencia +50% Tres cartas: Daño especial infligido +45% (3 s) y Medidor de evanescencia +100% Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante