Rareza del personaje El personaje es LEGENDS LIMITED
Afinidad del personaje

DBL53-01S

Supersaiyajin 4 Goku

Supersaiyajin 4 Vegeta

Etiquetas

Linaje de GokuLinaje de VegetaSaiyajinGTSupersaiyajin 4

Capítulo

Habilidad principal

Bueno, ¡¿empezamos?!

Relevo por Vegeta
Inversión de la afinidad propia
Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Coste de destrezas físicas y de energía propias -10 (15 s)

Cuando hay 3 luchadores enemigos vivos, infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)

Condición: Medidor de relevo al máximo

¡Vamos, Vegeta!

Relevo por Goku
Inversión de la afinidad propia
Roba carta de destreza especial
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
Probabilidad de crítico propio +50% (10 s)
Infunde Tiempo de espera propio -2 s (15 s) como refuerzo de habilidad

Cuando hay tres luchadores enemigos vivos, infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)

Condición: Medidor de relevo al máximo

Habilidades unicas

Guardianes de rojo rubí

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño infligido +50%
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -15 (inamovible)
· Probabilidad de crítico +30% (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 40% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)

El efecto se reinicia con un relevo por Vegeta

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Ki propio +30
· Ki -30 para el enemigo

Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido de etiquetas GT o Saiyajin:

· 15% de recuperación de salud
· Daño infligido +15% (15 s)

Dos esperanzas para salvar la galaxia

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destreza física y de energía:

· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -15% (10 s) como degradación de habilidad
· Sella las destrezas especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)

Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:

· Velocidad propia de regeneración de ki +15% (10 s)
· Cancela refuerzos de habilidad del enemigo (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:

· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s)
· Tiempo de espera -10 s para aliados

Guardianes de rojo rubí

Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño infligido +50%
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -15 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

El efecto se reinicia con un relevo por Goku

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Ki propio +30
· Ki -30 para el enemigo

Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido al entrar en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido de etiquetas GT o Saiyajin al entrar en la lucha:

· 15% de recuperación de salud
· Daño infligido +15% (15 s)

Dos esperanzas para salvar la galaxia

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destreza física y de energía:

· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -15% (10 s) como degradación de habilidad
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo

Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:

· Velocidad de regeneración de ki +15% (10 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:

· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s)
· Tiempo de espera -10 s para aliados

Habilidad Z

Ataque físico y de energía básicos +22% para etiqueta GT
Ataque físico y de energía básicos +26% para etiquetas GT o Saiyajin
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas GT o Saiyajin y Defensa física básica +15% para etiqueta GT
Ataque físico y de energía básicos +35% para etiquetas GT o Saiyajin, y Defensa física básica +18% para etiqueta GT

Habilidad Z Limited

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%

Destrezas

Carta Fisica

Física (reducción de ki)

Física (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta Fisica

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía (reducción de ki)

Energía (contundente)
Ki -30 para el enemigo al acertar

Carta Especial

Presencia Seísmica

Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Roba carta de destreza física
· 10% de recuperación de salud y Ki +40
· Daño especial infligido +30% (10 s)

Resta una esfera del dragón al enemigo al acertar (tres veces)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales

Carta Especial

Presencia Seísmica

Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Roba carta de destreza de energía
· 10% de recuperación de salud y ki +40
· Daño especial infligido +30% (10 s)

Te agrega una esfera del dragón al acertar (tres veces)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales

Movimiento Especial

Gran Aplaste

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: 

· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de la Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) 

Destrucción de todas tus cartas al ejecutar 
Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruido:

Una carta: Daño especial infligido +15% (3 s) y Medidor de evanescencia +30%
Dos cartas: Daño especial infligido +30% (3 s) y Medidor de evanescencia +50%
Tres cartas: Daño especial infligido +45% (3 s) y Medidor de evanescencia +100%

Roba un máximo de dos cartas al azar al acertar cuando tienes tres cartas o menos
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Movimiento Especial

Gran Disparo

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: 

· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que merma un 30% el efecto de la Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) 

Destrucción de todas tus cartas al ejecutar 
Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruido:

Una carta: Daño especial infligido +15% (3 s) y Medidor de evanescencia +30%
Dos cartas: Daño especial infligido +30% (3 s) y Medidor de evanescencia +50%
Tres cartas: Daño especial infligido +45% (3 s) y Medidor de evanescencia +100%

Destrucción de dos cartas del enemigo al azar al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante