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20% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 15% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s Condición: Tras 15 s
Daño infligido propio +20% contra etiquetas Linaje de Goku o Androide (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -60% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible) · Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (30 s) Infunde los siguientes efectos según las veces que has entrado a la lucha: Una vez o más: Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% (20 s) como degradación de habilidad Dos veces o más: Resta una esfera del dragón al enemigo (dos veces) Tres veces o más: Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas especiales y singulares +15 (20 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos a medida que pasa el tiempo: Tras 15 s: Daño infligido propio +40% (inamovible) y Coste de todas las destrezas propias -5 (inamovible) Tras 30 s: 35% de recuperación de salud propia y Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Tras 40 s: Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
Tiempo de espera propio -2 s de forma continua Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Ki +20 para aliados · Daño infligido +20% (15 s) para aliados · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas -15% (15 s) como degradación de habilidad Daño infligido propio +10% (10 s) cada vez que usas cartas de destrezas si el enemigo tiene 70% o menos de salud Recuperación del 30% de daño recibido (30% de salud propia de recuperación máxima) al terminar el ataque enemigo
Ataque y defensa de energía básicos +22% para etiquetas GT o Androide
Ataque y defensa de energía básicos +26% para etiquetas GT o Androide
Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas GT o Androide y Defensa física básica +15% para etiqueta GT
Ataque y defensa de energía básicos +35% para etiquetas GT o Androide, y Defensa física básica +18% para etiqueta GT
Física (contundente)
Energía (contundente)
Roba carta de destreza de energía Ki propio +50 Daño de energía infligido propio +30% (15 s) Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (5 s) Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (25 s) como degradación de habilidad
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Daño especial infligido propio +20% (10 s) al ejecutar Destrucción de todas las cartas de destrezas especiales y singulares del enemigo al acertar