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Roba la carta de destreza definitiva Aceleración Final 25% de recuperación de salud propia y Ki propio +40 Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (30 s) Condición: Tras 25 s
Daño de energía infligido propio +25% contra etiqueta Guerrero Fusionado (inamovible) Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha: · Daño infligido propio +90% (inamovible) · Daño recibido propio -60% (inamovible) · Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (dos veces) como refuerzo de estado para aliados · Infunde Anulación de entrada en estados alterados (una vez) como refuerzo de estado para aliados · 25% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza de energía · Ki +40 Infunde los siguientes efectos propios cada vez que un aliado usa destrezas: · Daño infligido +10% (inamovible) (ocho veces) · Coste de todas las destrezas -1 (inamovible) (seis veces) Infunde los siguientes efectos cuando un aliado ejecuta Cadena Devastadora: · Daño infligido de Cadena Devastadora +70% (3 s) para aliados · Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -70% (30 s) como degradación de habilidad Medidor de evanescencia propio +80% cuando realizas una maniobra de evanescencia si el medidor único propio está al máximo (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL · Destrezas especiales Aumenta un poco el medidor único propio cada vez que un aliado recibe un ataque de destrezas del enemigo Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos (una vez): · 30% de recuperación de salud propia · Daños especial y definitivo infligidos propios +50% (inamovible) · Infunde refuerzo de habilidad para aliados que debilita un 15% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible) · Resta una esfera del dragón al enemigo · Infunde al enemigo Bloqueo de habilidad principal (15 s) Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha: · Tiempo de espera -3 s para aliados · Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo (tres veces) Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo use cartas de destrezas especiales, definitivas o despertar cuando estás en la lucha o en la reserva: · 10% de recuperación de salud para aliados (tres veces) * Infunde este efecto incluso cuando caes abatido · Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -50% (3 s) como degradación de habilidad (tres veces) * Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Ataque de energía y defensa física básicos +22% para etiquetas Representante del Universo o Androide
Ataque de energía y defensa física básicos +26% para etiquetas Representante del Universo o Androide, o episodio Arco de la supervivencia universal (Super)
Ataque de energía y defensa física básicos +30% para etiquetas Representante del Universo o Androide, o episodio Arco de la supervivencia universal (Super), y Defensa de energía básica +15% para etiqueta Representante del Universo
Ataque de energía y defensa física básicos +38% para etiquetas Representante del Universo o Androide, o episodio Arco de la supervivencia universal (Super), y Defensa de energía básica +18% para etiqueta Representante del Universo
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Física (contundente) Velocidad propia de regeneración de ki +30% (15 s) al ejecutar
Energía (contundente) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s) al ejecutar
Ki propio +40 Daño infligido propio +20% (15 s) Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) (suma de efecto prohibida) Tiempo de espera -2 s para aliados AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO · Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s) · Daño infligido +20% (15 s) para aliados de etiquetas Representante del Universo o Androide AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO · Medidor único propio +20%
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Roba carta de destreza propia · Ki +20
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +50% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido: · Anula la desventaja de afinidad (15 s) · Te agrega una esfera del dragón * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante