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Destrucción de dos cartas propias al azar y roba una carta de destreza física y una singular 20% de recuperación de salud y Ki +50 para aliados Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Sella las destrezas de energía del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -50% (inamovible) · Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · Cantidad de recuperación de salud recibida propia +10% (10 s) · Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (10 s) para aliados · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% como degradación de habilidad (10 s) Infunde al enemigo los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · Ki -30 (una vez) (el número de veces se reinicia al cambiar de luchador) · Ki -20 (dos veces) Además, infunde Daño infligido +20% para aliados si tienes 50% o menos de salud (inamovible) (una vez) 30% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Daño recibido propio -20% (10 s) · Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · 3% de recuperación de salud · Ki +30 · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) Infunde los siguientes efectos propios cada 3 s después de que entres en la lucha: · Ki +15 · Daño infligido +10% (siete veces) (inamovible) Tiempo de espera propio -1 s cada vez que tus luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas físicas o de energía del enemigo (diez veces)
Ataque de energía y defensa física básicos +22% para etiqueta Futuro
Ataque de energía y defensa física básicos +26% para etiquetas Futuro, Ki Divino o Regeneración
Ataque de energía y defensa física básicos +30% para etiquetas Futuro, Ki Divino o Regeneración, y Defensa de energía básica +15% para etiqueta Enemigo Poderoso
Ataque de energía y defensa física básicos +35% para etiquetas Futuro, Ki Divino o Regeneración, y Defensa de energía básica +18% para etiqueta Enemigo Poderoso
Física (cortante) 30% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Energía (contundente)
Anulación de acciones de un toque físicas y destrezas físicas del enemigo al ejecutar Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Ki +50 · Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio protector como refuerzo de estado (5 s) Infunde los siguientes efectos propios al acertar: · Robo de una carta al azar · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 80% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s) * Se producirá una Colisión Brutal si este ataque choca al mismo tiempo contra una destreza especial o singular de tipo embestida del enemigo DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales
Inflige daño cortante extremo al enemigo Infunde al enemigo los siguientes efectos al ejecutar: · Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (15 s) como degradación de habilidad · Infunde Daño cortante recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia al acertar