

-->
20% de recuperación de salud propia Daño infligido propio +40% (60 s) Daño infligido de Cadena Devastadora propia +70% (inamovible) Te agrega una esfera del dragón Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 10 s
Daño infligido propio +20% contra afinidad AZU (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -60% (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Daño recibido propio -10% (10 s) · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Sella las destrezas singulares del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido: · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible)
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Roba carta de destreza singular (dos veces) · Daño infligido +20% (30 s) para aliados · Destrucción de tres cartas del enemigo al azar (una vez) · Resta una esfera del dragón al enemigo (tres veces) · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo Infunde los siguientes efectos cuando hay algún luchador enemigo abatido al entrar en la lucha: · Daño infligido propio +40% (suma de efecto prohibida) · Velocidad de regeneración de ki +30% para aliados (suma de efecto prohibida) · Infunde al enemigo Coste de destrezas especiales +10 como degradación de habilidad (una vez)
Defensa física y de energía básicas +20% para etiquetas Futuro o Ki Divino o afinidad VER
Defensa física y de energía básicas +24% para etiquetas Futuro o Ki Divino o afinidad VER
Defensa física y de energía básicas +28% para etiquetas Futuro o Ki Divino o afinidad VER, y Ataque físico básico +15% para etiqueta Saiyajin o afinidad VER
Defensa física y de energía básicas +32% para etiquetas Futuro o Ki Divino o afinidad VER, y Ataque físico básico +18% para etiqueta Saiyajin o afinidad VER
Física (contundente)
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud para aliados Tiempo de espera -2 s para aliados Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
Inflige gran daño contundente al enemigo Infunde Tiempo de espera propio -5 s (10 s) como refuerzo de habilidad al ejecutar (suma de efecto prohibida)