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Roba carta de destreza especial Ki propio +50 Siguiente daño especial infligido propio +30% Medidor de evanescencia propio +100% Tiempo de espera -5 s para aliados Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +80% (inamovible) · Daño recibido -60% (inamovible) · Daño especial infligido +30% (inamovible) Además, infunde los siguientes efectos cuando hay en formación 1 o más luchadores de etiqueta Linaje de Vegeta (sin contarte): · Daño especial infligido propio +30% (inamovible) · Daño infligido +20% para aliados (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% para aliados (inamovible) Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo: · Daño infligido propio +30% (10 s) · Tiempo de espera -2 s para aliados (tres veces) · Ki -15 para el enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · 10% de recuperación de salud de los aliados (tres veces) · Ki +40 para aliados · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas -1 como degradación de habilidad (10 s) Además, infunde los siguientes efectos cuando hay algún luchador de etiqueta Linaje de Vegeta (sin contarte): · Daño infligido +10% (15 s) para aliados · Infunde a todos los enemigos Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos para aliados cuando caes abatido: · 20% de recuperación de salud · Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida +15% (inamovible)
Ataque físico y de energía básicos +20% para etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro o afinidad ROJ
Ataque físico y de energía básicos +24% para etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro o afinidad ROJ
Ataque físico y de energía básicos +28% para etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro o afinidad ROJ, y Defensa de energía básica +15% para etiqueta Ki Divino o afinidad ROJ
Ataque físico y de energía básicos +32% para etiquetas Linaje de Vegeta o Futuro o afinidad ROJ, y Defensa de energía básica +18% para etiqueta Ki Divino o afinidad ROJ
Física (contundente)
Energía (contundente)
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Coste de destrezas especiales propias -10 (inamovible) (dos veces) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados
Inflige gran daño contundente al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar