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Roba carta de destreza singular 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Te agrega una esfera del dragón Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s) Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -60% (inamovible) · Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +40 · Probabilidad de infligir Desmayo +5% cuando aciertas con destrezas físicas o de energía (20 s) · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad Además, infunde los siguientes efectos propios por cada luchador vivo: Tres luchadores: Daño de energía infligido +50% Dos luchadores: Daño de energía infligido +70% Un luchador: Daño de energía infligido +90% El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas de energía: · Ki propio +10 · Coste de destrezas de energía propias -5 (5 s) · Infunde al enemigo Daño recibido +30% como degradación de habilidad (10 s) · Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio) Impide usar el espacio sellado un tiempo (5 s) Infunde los siguientes efectos propios tras 20 s desde el comienzo de la lucha: · Cantidad de recuperación de salud recibida +50% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Ataque y defensa de energía básicos +20% para etiquetas GT o Enemigo Poderoso
Ataque y defensa de energía básicos +24% para etiquetas GT o Enemigo Poderoso
Ataque y defensa de energía básicos +28% para etiquetas GT o Enemigo Poderoso, y Defensa física básica +15% para etiqueta GT
Ataque y defensa de energía básicos +32% para etiquetas GT o Enemigo Poderoso, y Defensa física básica +18% para etiqueta GT
Física (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Ki +50 · Daño infligido +20% (10 s) · Probabilidad de infligir Desmayo +25% si aciertas con tu siguiente destreza física o de energía (suma de efecto prohibida) (dos veces) Cancela los refuerzos de estado del enemigo al acertar (dos veces) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar Además, infunde los siguientes efectos cuando el enemigo sufre Desmayo: · Daño especial infligido propio +20% (3 s) · Resta dos esferas del dragón al enemigo