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Roba la carta de destreza definitiva Mafuba 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño definitivo infligido propio +30% (10 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -65% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible) · Coste de destrezas de energía -10 (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía: · 3% de recuperación de salud propia · Daño infligido propio +20% (15 s) · Infunde al enemigo Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad · Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas y de energía +3 (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza singular (una vez) · Ki +30 · Daño infligido de siguiente destreza de energía +80% (suma de efecto prohibida) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s) Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Ki +20 · Daño de energía infligido +20% (10 s) · Medidor de evanescencia +60% (seis veces)
Ataque de energía y defensa física básicos +22% para etiquetas Representante del Universo o Superguerrero, o episodio Arco de la supervivencia universal (Super)
Ataque de energía y defensa física básicos +26% para etiquetas Representante del Universo o Superguerrero, o episodio Arco de la supervivencia universal (Super)
Ataque de energía y defensa física básicos +30% para etiquetas Representante del Universo o Superguerrero, o episodio Arco de la supervivencia universal (Super), y Ataque físico básico +15% para etiqueta Superguerrero
Ataque de energía y defensa física básicos +35% para etiquetas Representante del Universo o Superguerrero, o episodio Arco de la supervivencia universal (Super), y Ataque físico básico +18% para etiqueta Superguerrero
Física (contundente)
Energía (contundente) Daño de energía infligido +150% contra la protección del enemigo
Infunde los siguientes efectos al acertar: · Roba carta de destreza especial (una vez) · Ki propio +50 · Infunde Tiempo de espera -3 s para aliados · Inflige al enemigo Inmovilización · Infunde al enemigo Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo (tres veces)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar Además, en caso de que el enemigo esté en estado de Inmovilización o Superinmovilización, Daño especial infligido +70% (3 s)
Inflige daño contundente extremo al enemigo En caso de cumplir todas las siguientes condiciones, el enemigo entra en el estado de Personaje sellado al acertar: · Hay 2 o más luchadores enemigos vivos · El enemigo no cayó abatido por el daño de Mafuba · El efecto del enemigo de activar la acción especial cuando la salud llega a cero no se ejecutó por el daño de Mafuba · Es una lucha en línea, a excepción de Batalla Multiverso · No hay ningún enemigo en el estado de Personaje sellado El personaje sellado no puede entrar en la lucha hasta cumplir alguna de las siguientes condiciones: · El Maestro Roshi (DBL56-02S) que usó Mafuba cae abatido · Todos los luchadores enemigos caen abatidos, a excepción del personaje sellado