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Roba carta de destreza singular Ki propio +50 Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados Tiempo de espera -5 s para aliados Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +80% (inamovible) · Daño recibido -50% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible) Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki +20 para aliados · Daño infligido +15% (15 s) para aliados · Infunde al enemigo Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (15 s) como degradación de habilidad Además, cancela degradaciones de habilidad de los aliados si hay algún luchador de etiquetas Futuro, Limitado de Evento o Linaje de Vegeta (sin contarte) (tres veces)
Tiempo de espera propio -2 de forma continua Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +20 · Daño infligido propio +20% (20 s) · Daño recibido propio -20% (10 s) · Ki -20 para el enemigo Además, infunde los siguientes efectos según las veces que has entrado a la lucha: Dos o más veces: Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -80% (3 s) como degradación de habilidad Tres o más veces: Daño infligido +30% para aliados de etiquetas Futuro, Limitado de Evento o Linaje de Vegeta (inamovible) (suma de efecto prohibida) Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas: · Ki +5 · Daño infligido +15% (10 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (3 s)
Defensa de energía básica +19% para etiqueta Futuro
Defensa de energía básica +22% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Defensa física y de energía básicas +29% para etiquetas Futuro, Limitado de Evento o Linaje de Vegeta
Defensa física y de energía básicas +33% para etiquetas Futuro, Limitado de Evento o Linaje de Vegeta
Física (cortante)
Energía (contundente)
Ki propio +40 10% de recuperación de salud para aliados Daño infligido de tu siguiente destreza +100% (suma de efecto prohibida)
Inflige gran daño contundente al enemigo Daño especial infligido propio +30% (5 s) al ejecutar Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo al acertar (tres veces)