Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL57-01U

Supersaiyajin rosa Goku Oscuro

Etiquetas

SaiyajinFuturoKi DivinoEnemigo PoderosoPortador de Arma

Capítulo

Habilidad ULTRA

Resonancia de poder (Futuro)

Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios por cada luchador o miembro de apoyo de etiqueta Futuro al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)

* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo

Habilidad principal

¡Me volveré invencible!

Roba la carta de destreza definitiva Decapitación de la Guadaña Divina
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Cancela degradaciones de habilidad propias
Anula la desventaja de afinidad propia (20 s)
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (30 s) como degradación de habilidad

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

Furia desmedida ante todo

Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha:

· Daño infligido propio +120% (inamovible)
· Daño físico infligido propio +20% (inamovible)
· Daño recibido propio -65% (inamovible)
· Coste de destrezas físicas propias -10 (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (tres veces)

Infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud restante al entrar en la lucha (una vez)

· Roba carta de destreza singular
· Destrucción de tres cartas del enemigo al azar
· Inflige a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que confrontas a un enemigo:

· 5% de recuperación de salud
· Ki +25
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)

Infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas, especiales o definitivas si el enemigo se encuentra en un estado alterado:

· Daño infligido propio +5% (seis veces) (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 5% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (seis veces) (inamovible)
· Ki -30 para el enemigo
· Sella las destrezas especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)

Poder a alturas inexploradas

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Cada vez que usas cartas de destrezas cuando estás en la lucha, aumenta un poco el medidor único propio
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:

· 25% de recuperación de salud (una vez)
· Velocidad de regeneración de ki +70% (20 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (15 s)

Cuando el medidor único propio está al máximo, si usas una destreza física, se consume todo e infunde los siguientes efectos propios:

· Roba la carta de destreza definitiva Decapitación de la Guadaña Divina (dos veces)
· Ki +60
· Medidor de evanescencia +100%

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)

Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:

· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Daño infligido de siguiente destreza física propia +30% (suma de efecto prohibida)
· Ki -20 para el enemigo
· Resta una esfera del dragón al enemigo (dos veces)

Habilidad Z

Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Futuro
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Futuro o Enemigo Poderoso
Daño definitivo y despertar infligido +3% para etiqueta Futuro, y Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Futuro o Enemigo Poderoso
Daño definitivo y despertar infligido +5% para etiqueta Futuro, y Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiquetas Futuro o Enemigo Poderoso

Destrezas

Carta Fisica

Física (súper hemorragia)

Física (cortante)
100% de probabilidad de infligir al enemigo Súper Hemorragia al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta de Energia

Energía (daño recibido ↑)

Energía (contundente)
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% (10 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta Especial

Símbolo de la Ira

Destrucción de una carta propia al azar y robo de una carta de destreza física y una especial (dos veces)
Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
Infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud:

· 25% de recuperación de salud (una vez)
· 10% de aumento del medidor único

Movimiento Especial

Hoja Divina Furiosa

Inflige daño cortante extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Daño especial infligido propio +15% (3 s)
· Cancela refuerzos de estado del enemigo

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (10 s) como degradación de habilidad
· 100% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia
· 100% de probabilidad de infligir al enemigo Superveneno
· 40% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis

Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas

Carta Definitiva

Decapitación de la Guadaña Divina

Inflige daño cortante supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +20% (inamovible) (tres veces)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante