Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL57-03S

Segunda forma Cell

Forma perfecta Cell

Etiquetas

AndroideFuturoRegeneraciónAbsorciónEnemigo Poderoso

Capítulo

Habilidad principal

¡Empecemos con el festín!

Transformación en forma perfecta
30% de recuperación de salud propia
Medidor de evanescencia propio +100%
Daño contundente y cortante recibido propio -30% (30 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Condición: Tras 25 s

Apabullante forma de vida definitiva

Roba carta de destreza especial
Ki propio +50
Medidor de evanescencia propio +100%
Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (10 s)
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

Condición: Tras 15 s

Habilidades unicas

Obsesión por la forma perfecta

Daño infligido propio +25% contra etiqueta Androide (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· 10% de recuperación de salud propia
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +50% (inamovible) (una vez)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
· Infunde a todos los enemigos de etiqueta Linaje de Vegeta Tiempo de espera +5 s (una vez)

Además, infunde los siguientes efectos propios si el enemigo tiene 50% o menos de salud:

· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad (10 s) (una vez)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Aumento de poder maravilloso

Infunde al enemigo los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Destrucción de una carta al azar
· Ki -30

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:

· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Recuperación gradual de salud cada segundo (60 s) (inamovible) (una vez)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (tres veces)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que robas cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· Ki +10
· Daño infligido +10% (10 s)

Ser perfecto en todos los aspectos

Daño infligido propio +25% (inamovible) contra etiqueta Saiyajin

Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo después de una transformación:

Tras 30 s: Daño infligido +10% (inamovible)
Tras 50 s: Daño infligido +10% (inamovible)
Tras 70 s: Daño infligido +10% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· 10% de recuperación de salud
· Ki +20
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible) (una vez)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) (una vez)

Además, infunde los siguientes efectos propios si el enemigo tiene 50% o menos de salud:

· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) (una vez)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Aumento de poder trascendental

Infunde al enemigo los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Destrucción de una carta al azar
· Ki -30

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:

· Recuperación del 80% de daño recibido (80% de salud propia de recuperación máxima) (una vez)
· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (tres veces)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que robas cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· Ki +10
· Daño infligido +10% (10 s)

Habilidad Z

Ataque físico y defensa de energía básicos +22% para etiquetas Futuro o Regeneración
Ataque físico y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Futuro, Regeneración o Androide
Ataque físico y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Futuro, Regeneración o Androide, y Ataque de energía básico +15% para etiqueta Enemigo Poderoso
Ataque físico y defensa de energía básicos +35% para etiquetas Futuro, Regeneración o Androide, y Ataque de energía básico +18% para etiqueta Enemigo Poderoso

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Poder en Rápido Progreso

Destrucción de todas las cartas propias y robo de tres cartas al azar
Ki propio +20
Coste de destrezas especiales propias -15 (15 s)
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruidas (tres veces):

Una carta: 5% de recuperación de salud
Dos cartas: 10% de recuperación de salud
Tres cartas: 15% de recuperación de salud

Carta Especial

Nivel de Poder Infinito

Destrucción de todas las cartas propias y robo de tres cartas al azar
Ki propio +20
Coste de destrezas especiales propias -15 (15 s)
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruidas (tres veces):

Una carta: 5% de recuperación de salud
Dos cartas: 10% de recuperación de salud
Tres cartas: 15% de recuperación de salud

Movimiento Especial

Golpe Infernal

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Destrucción de todas las cartas y robo de tres cartas al azar
· Infunde Tiempo de espera -5 s como refuerzo de habilidad (suma de efecto prohibida)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador o después de una transformación.

Movimiento Especial

Ataque Perfecto

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Destrucción de todas las cartas y robo de tres cartas al azar
· Infunde Tiempo de espera -5 s como refuerzo de habilidad (suma de efecto prohibida)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante