Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL58-03U

Majin Buu puro

Etiquetas

RegeneraciónAbsorciónEnemigo Poderoso

Capítulo

Habilidad ULTRA

Resonancia de poder (Regeneración)

Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador o miembro de apoyo de etiqueta Regeneración:

· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)

* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo

Habilidad principal

Amenaza Majin contra todos los universos

Roba la carta de destreza definitiva Golpe Destruyeuniversos
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -40% (20 s) como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +30% (20 s) como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

Desahogo para disfrutar del combate

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +110% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)
· 30% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +15% (60 s) (inamovible)
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (60 s) (inamovible)

Cuando estás en la lucha o en la reserva, aumenta el medidor único propio
Mientras el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:

· Daño infligido +30% (inamovible)
· Daño recibido -10% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Cuando el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:

· 20% de recuperación de salud propia
· Daño infligido propio +10% (inamovible)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de dos cartas del enemigo al azar

Maldad de corazón sencillo

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos propios al robar cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· 2% de recuperación de salud
· Ki +10

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:

· Daño especial infligido +10% (10 s)
· Daño definitivo infligido +10% (10 s)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (10 s)

Infunde los siguientes efectos si el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (una vez):

· Medidor de evanescencia propio +100%
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

Infunde los siguientes efectos propios cuando dos aliados caen abatidos:

· 100% de aumento del medidor único
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible)

Habilidad Z

Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Regeneración
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso
Daño especial infligido +3% para etiqueta Regeneración, y Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso
Daño especial infligido +5% para etiqueta Regeneración, y Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso

Destrezas

Carta Fisica

Física (reducción de daño recibido por perforación)

Física (contundente)
Refuerzo de habilidad propio que debilita un 10% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta de Energia

Energía (reducción de daño recibido por perforación)

Energía (contundente)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 10% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s) al acertar

Carta Especial

Grito Malvado

Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Ki +40
· Daño físico infligido +20% (15 s)
· Cambio de cartas de destreza de energía por cartas de destreza física
· Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Roba carta de destreza especial al acertar cuando el medidor único propio está al máximo

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas

Movimiento Especial

Ataque Explosión Planetaria

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Ki +20
· Medidor de evanescencia +100% (dos veces)

Destrucción de todas las cartas del enemigo al acertar

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s) al ejecutar cuando el medidor único propio está al máximo

Carta Definitiva

Golpe Destruyeuniversos

Inflige daño explosivo supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +20% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo (estos no pueden caer abatidos)
· Inflige a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante