Rareza del personaje El personaje es LEGENDS LIMITED
Afinidad del personaje

DBL60-02S

Poder oculto desatado Piccolo

Piccolo naranja

Etiquetas

SuperguerreroGuerrero TransformadoRegeneraciónUniónNamekiano

Capítulo

Habilidad principal

Maldición... ¡Es más fuerte de lo que pensé!

Roba carta de destreza singular
Ki propio +50
Daño infligido propio +30% (20 s)
15% de recuperación de salud para aliados (sin contarte)
Daño infligido +15% para aliados del episodio Arco de las películas, o etiquetas Regeneración o Superguerrero (sin contarte) (inamovible)

Condición: Tras 10 s

¡A partir de ahora, iniciará la verdadera batalla!

Roba carta de destreza especial
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Infunde Tiempo de espera propio -2 s como refuerzo de habilidad (inamovible)
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (10 s)

Condición: Tras 10 s

Habilidades unicas

Nuevo poder y técnica mejorada

Resurrección con 100% de salud propia, cuando esta llega a cero, y Transformación en Piccolo naranja
* No resucitarás si tu salud llega a cero debido a un ataque de Autodestrucción del enemigo

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -50% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +25
· Daño físico infligido +30% (20 s)

Cancela degradaciones de habilidad propias al terminar el ataque enemigo (cinco veces)

Táctica estable

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde al enemigo los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -2 (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (5 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios desde el comienzo de la lucha hasta tu transformación:

· Daño infligido +40% (inamovible)
· Daño recibido -10% (60 s) (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (60 s) (inamovible)

Tiempo de espera propio -5 s cuando el enemigo ejecuta Cadena Devastadora

Shenron me dio mucho más poder del que pensé...

Anula Parálisis (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al transformarte:

· 50% de aumento del medidor único
· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)
· Cancela estados alterados

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +35
· Daño físico infligido +30% (suma de efecto prohibida)

Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio cada vez que el enemigo usa destrezas físicas, de energía, especiales, despertar o definitivas cuando estás en la lucha (5 s) (una vez)
El efecto y el número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Cancela degradaciones de habilidad propias al terminar el ataque enemigo (cinco veces)

Superpoder liberado

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde al enemigo los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Infunde Velocidad de robo de cartas de destrezas -2 (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -25% (5 s) como degradación de habilidad

Aumenta el medidor único propio cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha 
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos (una vez):

· 20% de recuperación de salud propia
· Daño especial infligido propio +30% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales propias -15 (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad propia (15 s)
· Cancela estados alterados propios
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Ki -50 para el enemigo
· Resta una esfera del dragón al enemigo
· Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (10 s)

Tiempo de espera propio -5 s cuando el enemigo ejecuta Cadena Devastadora

Habilidad Z

Ataque y defensa físicos básicos +22% para episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +26% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Regeneración o Superguerrero
Ataque y defensa físicos básicos +30% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Regeneración o Superguerrero, y Ataque de energía básico +15% para etiqueta Regeneración
Ataque y defensa físicos básicos +38% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Regeneración o Superguerrero, y Ataque de energía básico +18% para etiqueta Regeneración

Habilidad Z Limited

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta Fisica

Física (daño físico recibido ↑)

Física (contundente)
Infunde al enemigo Daño físico recibido +10% (10 s) como degradación de habilidad al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta de Energia

Energía (daño físico recibido ↑)

Energía (contundente)
Infunde al enemigo Daño físico recibido +10% (10 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta Especial

Poder Interno Desencadenado

Ki propio +30
Daño infligido propio +20% (10 s)
Daño especial infligido propio +30% (inamovible) (una vez)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s)
Infunde Tiempo de espera propio -3 s como refuerzo de habilidad (10 s) (suma de efecto prohibida)

Carta Especial

Golpe Destructor Demoniaco

Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Ki +50
· Daño infligido +20% (20 s)

En pose, ejecución de contraataque durante unos segundos contra acciones de un toque físicas y destrezas físicas del rival
Infunde los siguientes efectos propios al contraatacar:

· Roba carta de destreza física
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales

Movimiento Especial

Explosión Maligna

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +20% (3 s) al ejecutar
Roba carta de destreza singular al acertar

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Movimiento Especial

Patada Triple Demoniaca

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante