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Medidor de evanescencia propio +100% Tiempo de espera -5 s para aliados Destrucción de dos cartas del enemigo al azar Ki -50 para el enemigo Sella la Cadena Devastadora del enemigo (10 s) Condición: Tras 10 s
Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha: · Daño infligido propio +80% (inamovible) · Daño recibido propio -60% (inamovible) · Daño recibido propio -15% (60 s) (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida propia +40% (60 s) (inamovible) · Infunde Anulación de entrada en estados alterados (dos veces) como refuerzo de estado para aliados Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +20 · Daño infligido propio +40% (inamovible) (dos veces) · Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +20 (3 s) como degradación de habilidad Además, infunde los siguientes efectos propios según las siguientes condiciones: · Si tienes 50% o menos de salud: 30% de recuperación de salud (una vez) · Tras 60 s del comienzo de la lucha: Roba carta de destreza singular (una vez) · Si hay algún luchador abatido: Daño infligido +20% (inamovible) (una vez) Infunde los siguientes efectos propios tras 60 s del comienzo de la lucha: · Daño infligido +20% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)
Infunde los siguientes efectos durante un Cambio Protector: · Daño especial infligido propio +30% (inamovible) (dos veces) · Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) (tres veces) · Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez) Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo cuando estás en la lucha: · 3% de recuperación de salud propia · Daño infligido +10% (15 s) para aliados · Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (15 s) para aliados (sin contarte) · Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -15% (15 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido al terminar el ataque enemigo (3 s) Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Tiempo de espera propio -2 s · Ki +20 para aliados · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -15% (10 s) como degradación de habilidad Además, infunde los siguientes efectos si hay algún luchador abatido: · Tiempo de espera propio -1 s · Ki +10 para aliados
Defensa física y de energía básicas +22% para etiqueta Saiyajin Híbrido
Defensa física y de energía básicas +26% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku, o episodio Arco de Cell (Z), y Ataque físico básico +15% para etiqueta Supersaiyajin
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku, o episodio Arco de Cell (Z), y Ataque físico básico +18% para etiqueta Supersaiyajin
Física (contundente) Coste de todas las destrezas propias -2 (10 s) al acertar
Energía (contundente) Coste de todas las destrezas propias -2 (10 s) al acertar
Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos Ki propio +50 Daño físico infligido propio +30% (10 s) Además, infunde los siguientes efectos tras 60 s desde el comienzo de la lucha: · 10% de recuperación de salud propia · 10% de recuperación de salud para aliados (una vez) · Daño infligido +15% para aliados (inamovible) (una vez)
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos al ejecutar: · Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (10 s) como degradación de habilidad · Infunde Daño recibido +15% (10 s) como degradación de habilidad * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante