Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL61-02S

Supersaiyajin Gohan chico

Etiquetas

Linaje de GokuSaiyajin HíbridoSupersaiyajin

Capítulo

Habilidad principal

Lucha no deseada

Medidor de evanescencia propio +100%
Tiempo de espera -5 s para aliados
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
Ki -50 para el enemigo
Sella la Cadena Devastadora del enemigo (10 s)

Condición: Tras 10 s

Habilidades unicas

Destello de poder latente

Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha:

· Daño infligido propio +80% (inamovible)
· Daño recibido propio -60% (inamovible)
· Daño recibido propio -15% (60 s) (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +40% (60 s) (inamovible)
· Infunde Anulación de entrada en estados alterados (dos veces) como refuerzo de estado para aliados

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Ki propio +20
· Daño infligido propio +40% (inamovible) (dos veces)
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +20 (3 s) como degradación de habilidad

Además, infunde los siguientes efectos propios según las siguientes condiciones:

· Si tienes 50% o menos de salud: 30% de recuperación de salud (una vez)
· Tras 60 s del comienzo de la lucha: Roba carta de destreza singular (una vez)
· Si hay algún luchador abatido: Daño infligido +20% (inamovible) (una vez)

Infunde los siguientes efectos propios tras 60 s del comienzo de la lucha:

· Daño infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)

Odio acumulado

Infunde los siguientes efectos durante un Cambio Protector:

· Daño especial infligido propio +30% (inamovible) (dos veces)
· Anula la desventaja de afinidad propia (10 s) (tres veces)
· Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)

Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas físicas, de energía o especiales del enemigo cuando estás en la lucha:

· 3% de recuperación de salud propia
· Daño infligido +10% (15 s) para aliados
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (15 s) para aliados (sin contarte)
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -15% (15 s) como degradación de habilidad

Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido al terminar el ataque enemigo (3 s)

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Tiempo de espera propio -2 s
· Ki +20 para aliados
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -15% (10 s) como degradación de habilidad

Además, infunde los siguientes efectos si hay algún luchador abatido:

· Tiempo de espera propio -1 s
· Ki +10 para aliados

Habilidad Z

Defensa física y de energía básicas +22% para etiqueta Saiyajin Híbrido
Defensa física y de energía básicas +26% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku, o episodio Arco de Cell (Z), y Ataque físico básico +15% para etiqueta Supersaiyajin
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku, o episodio Arco de Cell (Z), y Ataque físico básico +18% para etiqueta Supersaiyajin

Destrezas

Carta Fisica

Física (coste de todas las destrezas ↓)

Física (contundente)
Coste de todas las destrezas propias -2 (10 s) al acertar

Carta de Energia

Energía (coste de todas las destrezas ↓)

Energía (contundente)
Coste de todas las destrezas propias -2 (10 s) al acertar

Carta Especial

Espíritu de Lucha Oculto

Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
Ki propio +50
Daño físico infligido propio +30% (10 s)

Además, infunde los siguientes efectos tras 60 s desde el comienzo de la lucha:

· 10% de recuperación de salud propia
· 10% de recuperación de salud para aliados (una vez)
· Daño infligido +15% para aliados (inamovible) (una vez)

Movimiento Especial

Puño Dragón Oculto

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos al ejecutar:

· Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde Daño recibido +15% (10 s) como degradación de habilidad

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante