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Relevo por Guldo Convierte la afinidad propia a afinidad VER Roba carta de destreza de energía 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Daño infligido propio +20% (15 s) Destrucción de una carta del enemigo al azar Condición: Medidor de relevo al máximo
Relevo por Recoome Convierte la afinidad propia a afinidad AMA Roba carta de destreza física 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 Daño infligido propio +20% (15 s) Destrucción de una carta del enemigo al azar Condición: Medidor de relevo al máximo
Al comienzo de la lucha, infunde los siguientes efectos para aliados si hay en formación 1 o más luchadores de etiqueta Fuerzas Especiales Ginyu o episodio Arco de Freezer (Z) (sin contarte): · Daño infligido +15% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha o cuando el personaje entra con un relevo: · Daño infligido +80% (inamovible) · Daño físico infligido +50% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Coste de destrezas físicas -10 (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (inamovible) El efecto se reinicia con un relevo por Guldo Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +30 · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (cuatro veces) · Sella las destrezas singulares del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) Infunde los siguientes efectos propios cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · 2% de recuperación de salud · 3% de recuperación de salud (cinco veces) El número de veces se reinicia con un relevo
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o especiales: · Daño infligido +15% (5 s) · Probabilidad de crítico +30% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 15% (3 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo Además, infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas físicas: · Daño infligido propio +15% (5 s) · Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez) El número de veces se reinicia con un relevo Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas: · 3% de recuperación de salud propia y Ki propio +5 · Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -15% (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos si hay en formación 2 luchadores de etiqueta Fuerzas Especiales Ginyu (sin contarte) cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o Cadena Devastadora: · Tiempo de espera -5 s para aliados * Infunde este efecto incluso cuando caes abatido · Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -40% (3 s) como degradación de habilidad * Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo: · Daño infligido +80% (inamovible) · Daño de energía infligido +50% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Coste de destrezas de energía -15 (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible) El efecto se reinicia con un relevo por Recoome Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (cuatro veces) · Ki -30 para el enemigo · Sella las destrezas especiales del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · Ki -10 para el enemigo (cinco veces) El número de veces se reinicia con un relevo · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -10% como degradación de habilidad (10 s)
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o especiales: · Daño infligido +15% (5 s) · Probabilidad de crítico +30% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 15% (3 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo Además, infunde los siguientes efectos cada vez que usas cartas de destrezas de energía: · Daño infligido propio +15% (5 s) · Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (una vez) El número de veces se reinicia con un relevo Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas de energía: · Ki propio +5 · Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -20% (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -15% (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos si hay en formación 2 luchadores de etiqueta Fuerzas Especiales Ginyu (sin contarte) cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o Cadena Devastadora: · Tiempo de espera -5 s para aliados * Infunde este efecto incluso cuando caes abatido · Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -40% (3 s) como degradación de habilidad * Infunde este efecto incluso cuando caes abatido
Defensa física y de energía básicas +22% para etiqueta Fuerzas Especiales Ginyu o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +26% para etiquetas Fuerzas Especiales Ginyu o Ejército de Freezer, o episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +30% para etiquetas Fuerzas Especiales Ginyu o Ejército de Freezer, o episodio Arco de Freezer (Z), y Ataque físico básico +15% para episodio Arco de Freezer (Z)
Defensa física y de energía básicas +35% para etiquetas Fuerzas Especiales Ginyu o Ejército de Freezer, o episodio Arco de Freezer (Z), y Ataque físico básico +18% para episodio Arco de Freezer (Z)
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente) 15% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis al acertar
Roba carta de destreza física 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (15 s) Ki -50 para el enemigo
Roba carta de destreza de energía 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (15 s) Ki -50 para el enemigo
Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño infligido +20% (15 s) · Daño especial infligido +20% (3 s) Destrucción de todas las cartas propias y robo de tres cartas al azar al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño infligido +20% (15 s) · Daño especial infligido +20% (3 s) Destrucción de todas las cartas propias y robo de tres cartas al azar al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante