Rareza del personaje El personaje es LEGENDS LIMITED
Afinidad del personaje

DBL62-04S

Supersaiyajin Goku

Etiquetas

Linaje de GokuSaiyajinSupersaiyajin

Capítulo

Habilidad principal

Despertado por la ira

Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Súper Kamehameha Consecutivo
Medidor de evanescencia propio +100%
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

Además, 50% de aumento del medidor único propio si este ha llegado al máximo una vez o más

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

Comienzo de la leyenda

Daño infligido propio +20% contra etiqueta Estirpe Maligna (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· 50% de aumento del medidor único
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Daño infligido +70% (inamovible) (suma de efecto prohibida)
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Coste de destrezas físicas -5 (inamovible) (suma de efecto prohibida)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible) (suma de efecto prohibida)

Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:

· Ki +40 (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido +10% (10 s)
· Medidor de evanescencia +10%
· Coste de destrezas especiales -5 (10 s)

Despertar dorado

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta a gran velocidad el medidor único propio conforme al tiempo de carga de ki cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:

· Roba carta de destreza singular (una vez)
El número de veces se reinicia solo una vez cuando un aliado cae abatido
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 15% de recuperación de salud (cinco veces)
· Ki +40
· Daño infligido +15% (inamovible) (tres veces)
· Daño especial infligido +10% (inamovible) (tres veces)
· Daño definitivo infligido +10% (inamovible) (tres veces)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible) (tres veces)
· Cancela estados alterados y degradaciones de habilidad

Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:

· Daño infligido propio +20% (10 s)
· 5% de recuperación de salud propia (cinco veces)
El número de veces se reinicia solo una vez cuando un aliado cae abatido
· Ki -20 para el enemigo (cinco veces)
El número de veces se reinicia solo una vez cuando un aliado cae abatido

Habilidad Z

Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Saiyajin
Ataque y defensa físicos básicos +26% para etiqueta Saiyajin o episodio Arco de Freezer (Z)
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Goku, o episodio Arco de Freezer (Z), y Ataque de energía básico +15% para episodio Arco de Freezer (Z)
Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Goku, o episodio Arco de Freezer (Z), y Ataque de energía básico +18% para episodio Arco de Freezer (Z)

Habilidad Z Limited

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente) con Escudo contra energía

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Swing Gigante

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Ki +50
· Daño infligido +30% (15 s)

Infunde los siguientes efectos propios al acertar:

· Roba carta de destreza física (una vez)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)
· Daño infligido de siguiente destreza física +100% (suma de efecto prohibida)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Además, 50% de aumento del medidor único propio si hay algún luchador abatido

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Ki +30
· Daño infligido +20% (15 s)

Infunde los siguientes efectos propios al acertar:

· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (5 s)
· Daño infligido de siguiente destreza física propia +30% (suma de efecto prohibida)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (5 s)

Movimiento Especial

Tiro del Superdragón Furioso

Inflige daño contundente extremo al enemigo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· 15% de recuperación de salud propia
· Daño especial infligido propio +50% (3 s)
· Ki -100 para el enemigo
· Resta una esfera del dragón al enemigo

50% de aumento del medidor único propio si hay algún luchador abatido al acertar

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Daño especial infligido propio +30% (3 s)
· Ki -30 para el enemigo

Carta Definitiva

Súper Kamehameha Consecutivo

Inflige daño contundente extremo al enemigo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Daño definitivo infligido propio +40% (3 s)
· Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s)

50% de aumento del medidor único propio si hay algún luchador abatido al acertar

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)