Rareza del personaje El personaje es LEGENDS LIMITED
Afinidad del personaje

DBL63-01S

Goku chico

Etiquetas

Linaje de GokuSaiyajinNiñoDBPortador de Arma

Capítulo

Habilidad principal

¡¡El monstruo bueno para nada eres tú!!

Roba la carta de destreza definitiva Piedra, Papel, Golpe Ráfaga de Nube
Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +60
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

El camino hacia el poder

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -3 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +30
· Infunde Tiempo de espera -1 s (15 s) como refuerzo de habilidad

Además, infunde los siguientes efectos si hay algún luchador abatido:

· 40% de recuperación de salud propia (una vez)
· Te agrega una esfera del dragón (una vez)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (5 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (15 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que se te agrega una esfera del dragón cuando estás en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +10
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (5 s)

Infunde los siguientes efectos cuando ejecutas una Cadena Devastadora:

· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (5 s) (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -70% (3 s) como degradación de habilidad

La gran aventura de las esferas del dragón

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta el medidor único propio e infunde los siguientes efectos propios mientras estés vivo cada vez que se te agrega una esfera del dragón:

· 5% de recuperación de salud
· Daño infligido +10% (inamovible) (siete veces)
· Daño infligido +40% (inamovible) (una vez)
· Daño infligido +20% (15 s)
· Coste de destrezas de energía y especiales -1 (inamovible) (siete veces)

Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos (una vez):

· 25% de recuperación de salud propia
· Daños especial y definitivo infligidos propios +50% (inamovible)
· 15% de recuperación de salud para aliados (sin contarte)
· Daño infligido +15% para aliados (sin contarte) (inamovible)

Infunde los siguientes efectos cuando tu salud llega a cero (una vez):

· 30% de recuperación de salud propia
Infunde Tiempo de espera propio -5 s como refuerzo de habilidad (inamovible)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Tiempo de espera -10 s para aliados
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +5 s

Habilidad Z

Ataque físico y de energía básicos +22% para etiqueta DB
Ataque físico y de energía básicos +26% para etiqueta DB o episodio Arco de las películas
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas DB o Linaje de Goku, o episodio Arco de las películas, y Defensa física básica +15% para etiqueta DB
Ataque físico y de energía básicos +38% para etiquetas DB o Linaje de Goku, o episodio Arco de las películas, y Defensa física básica +18% para etiqueta DB

Habilidad Z Limited

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%

Destrezas

Carta Fisica

Física (reducción de daño recibido por perforación)

Física (contundente)
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 10% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s) al acertar

Carta de Energia

Energía (coste de todas las destrezas ↑)

Energía (contundente)
Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +30 (3 s) como degradación de habilidad al acertar

Carta Especial

¡¡Enfrentamiento cara a cara!!

Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
Ki propio +40
Daño infligido de siguiente destreza física o de energía propia +50% (suma de efecto prohibida)
Tiempo de espera -2 s para aliados

Además, infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores abatidos:

Cero: Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (10 s)
Uno: Anula la desventaja de afinidad (10 s) y Medidor de evanescencia +60%
Dos: Anula la desventaja de afinidad (10 s) y Medidor de evanescencia +80%

Movimiento Especial

Kamehameha

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +30
· Tiempo de espera -2 s para aliados

Carta Definitiva

Piedra, Papel, Golpe Ráfaga de Nube

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:

· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño definitivo infligido propio +50% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados

Además, si hay algún luchador abatido, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante