

-->
Ki propio +50 Daño infligido propio +30% (20 s) Daño físico infligido propio +30% (20 s) Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (20 s) Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado propio (20 s) Condición: Tras 20 s
Tiempo de espera propio -2 s de forma continua Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +80% (inamovible) · Daño físico infligido +20% (inamovible) · Daño recibido -65% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) · Coste de destrezas físicas y de energía -5 (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Ki +20 · Daño infligido +40% (15 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Además, infunde los siguientes efectos si hay 3 luchadores: · Ki -10 para el enemigo · Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas y de energía +5 como degradación de habilidad (5 s) Tiempo de espera propio -5 cuando el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Roba carta de destreza singular (una vez) · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -20% (15 s) como degradación de habilidad · Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo (tres veces) Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · 3% de recuperación de salud propia (ocho veces) · Daño infligido propio +20% (15 s) · Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas y de energía +5 como degradación de habilidad (5 s) Además, infunde los siguientes efectos propios si tienes 50% o menos de salud (una vez): · 30% de recuperación de salud y Ki +30 · Daño infligido +50% (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo tiene Hemorragia, Superhemorragia o Ultrahemorragia cuando usas destrezas físicas o de energía propias: · Ki +10 · Daño infligido +10% (10 s)
Defensa física básica +19% para episodio Arco de las películas
Defensa física básica +22% para episodio Arco de las películas o etiqueta Limitado de Evento
Defensa física y de energía básicas +29% para episodio Arco de las películas, etiqueta Limitado de Evento o afinidad MOR
Defensa física y de energía básicas +33% para episodio Arco de las películas, etiqueta Limitado de Evento o afinidad MOR
Física (cortante) 30% de probabilidad de infligir al enemigo Superhemorragia al acertar
Energía (contundente)
Roba carta de destreza física Ki propio +30 Daño infligido propio +15% (15 s) Daño físico infligido propio +15% (15 s) Probabilidad de infligir Superhemorragia +70% (20 s) cuando aciertas con destrezas físicas
Inflige gran daño cortante al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar: · 100% de probabilidad de infligir Superhemorragia · Infunde Daño físico recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad Imposible de anular por otras técnicas especiales a excepción de algunas