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Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible) Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador o miembro de apoyo de etiqueta Regeneración: · Daño infligido +5% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible) * En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Roba la carta de destreza definitiva Onda de Luz del Dios Demonio 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo Destrucción de todas las cartas del enemigo Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · 100% de aumento del medidor único · Daño infligido +150% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Coste de todas las destrezas -5 (inamovible) · Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible) · Infunde Anulación de Reducción de ki del enemigo como refuerzo de estado propio (60 s) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki propio +30 · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas y de energía +5 como degradación de habilidad (15 s) · Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas singulares y especiales +10 (15 s) como degradación de habilidad (una vez) · Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido: · 100% de aumento del medidor único (una vez) · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Anula la desventaja de afinidad (5 s) Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía: · 3% de recuperación de salud · Ki +10 · Daño infligido +20% (10 s) · Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (5 s) (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Aumenta el medidor único propio gradualmente cuando estás en la lucha o en la reserva Cuando el medidor único propio está al máximo y además te encuentras bajo las siguientes condiciones, se consume todo y ejecuta un contraataque automático contra las destrezas físicas y algunas destrezas especiales y singulares de embestida u otro tipo del enemigo (tres veces): · Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando · Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha · Cuando estás recibiendo un ataque * Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas * Excepto durante el Cambio Protector * El medidor único propio desaparece al ejecutar un contraataque automático tres veces POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales · Destrezas definitivas Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar un contraataque automático: · Destrucción de una carta al azar y roba la carta de destreza definitiva Onda de Luz del Dios Demonio (una vez) · 20% de recuperación de salud · Ki +50 · Medidor de evanescencia +100% · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (15 s) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s) Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha: · 10% de recuperación de salud para aliados (una vez) · Tiempo de espera -10 s para aliados · Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo (una vez)
Ataque físico y defensa de energía básicos +28% para etiqueta Regeneración
Ataque físico y defensa de energía básicos +30% para etiqueta Regeneración o episodio Arco de las películas
Daños definitivo y despertar infligidos +3% para etiqueta Regeneración, y Ataque físico y defensa de energía básicos +38% para etiqueta Regeneración o episodio Arco de las películas
Daños definitivo y despertar infligidos +5% para etiqueta Regeneración, y Ataque físico y defensa de energía básicos +42% para etiqueta Regeneración o episodio Arco de las películas
Física (cortante) 30% de probabilidad de infligir al enemigo Ultrahemorragia al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía (contundente) Infunde al enemigo Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Roba carta de destreza física Ki propio +50 Daño físico infligido propio +20% (10 s) Infunde Tiempo de espera propio -2 s como refuerzo de habilidad propio (10 s) (suma de efecto prohibida) Ki -50 para el enemigo Resta una esfera del dragón al enemigo (tres veces)
Inflige daño cortante extremo al enemigo Daño especial infligido propio +40% (5 s) al ejecutar Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar: · Infunde Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad · Sella las destrezas singulares Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (10 s) · 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño cortante supremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +20% (inamovible) (dos veces) · Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) Infunde los siguientes efectos al acertar: · Ki -60 para el enemigo · 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia a todos los enemigos * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante