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Roba la carta de destreza definitiva Red Láser Mortal 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Medidor de evanescencia propio +100% Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (5 s) Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (5 s) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Coste de destrezas de energía -10 (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza de energía · Ki +20 · Daño infligido +60% (inamovible) (suma de efecto prohibida) · Daño infligido de siguiente destreza de energía propia +40% (suma de efecto prohibida) · Daño definitivo infligido +10% (inamovible) (tres veces) Infunde los siguientes efectos propios al acertar con destrezas físicas o de energía · Ki +20 (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (3 s) (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Daño de energía infligido +30% (15 s) · Daño definitivo infligido +10% (inamovible) (dos veces)
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez) · Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos si el enemigo realiza una maniobra de evanescencia cuando estás en la lucha: · Daño definitivo infligido propio +20% (inamovible) (una vez) · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s) · Ki -20 para el enemigo Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez) · Roba carta de destreza singular · 15% de recuperación de salud propia · 15% de recuperación de salud para aliados · Daño infligido +30% para aliados (inamovible) · Tiempo de espera -5 s para aliados · Ki -100 para el enemigo · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s) · Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)
Ataque físico y de energía básicos +22% para etiqueta Representante del Universo
Ataque físico y de energía básicos +26% para etiquetas Representante del Universo o Estirpe Maligna
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas Representante del Universo, Estirpe Maligna o Ejército de Freezer, y Defensa de energía básica +15% para etiqueta Representante del Universo
Ataque físico y de energía básicos +35% para etiquetas Representante del Universo, Estirpe Maligna o Ejército de Freezer, y Defensa de energía básica +18% para etiqueta Representante del Universo
Física (contundente)
Energía (contundente) Daño de energía infligido +150% contra la protección del enemigo
Roba la carta de destreza definitiva Red láser mortal (una vez) 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (15 s) Daño definitivo infligido propio +10% (inamovible) (una vez) Coste de destrezas especiales propias -10 (inamovible) (dos veces)
Inflige daño punzante extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño especial infligido +30% (3 s) · Daño definitivo infligido +20% (inamovible) (una vez) Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar: · Destrucción de dos cartas al azar · 100% de probabilidad de infligir Superhemorragia
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al acertar: · 100% de probabilidad de infligir al enemigo Parálisis · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (10 s) · Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +5 (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +2 s (10 s) como degradación de habilidad * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante