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Roba la carta de destreza definitiva Destrucción Final 25% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 50% de aumento del medidor único propio Medidor de evanescencia propio +100% Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) Resta una esfera del dragón al enemigo Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · 30% de aumento del medidor único · Daño infligido +100% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza física · Ki propio +20 · Daño infligido propio +60% (inamovible) (una vez) · Daño infligido de siguiente destreza física propia +50% (suma de efecto prohibida) · Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos Además, infunde los siguientes efectos propios si hay 2 luchadores abatidos: · 20% de recuperación de salud · 50% de aumento del medidor único Infunde los siguientes efectos cada 3 s después de que entres en la lucha: · 3% de recuperación de salud propia y Ki propio +20 · Daño infligido propio +20% (60% máximo) El efecto se reinicia al cambiar de luchador · Infunde al enemigo Daño recibido +10% (10 s) como degradación de habilidad · Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +3 (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Daño infligido propio +15% (10 s) · Tiempo de espera -2 s para aliados (cinco veces) · Ki -20 para el enemigo · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (10 s)
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales El medidor único propio aumenta rápidamente cuando estás en la lucha Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos: · Medidor de evanescencia propio +100% (tres veces) · Anula la desventaja de afinidad propia (15 s) (inamovible) · Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios · Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (10 s) · Sella las destrezas especiales, definitivas y despertar del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) · Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s) · Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s) Además, mientras el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios: · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Cuando vuelves a la reserva, el medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos: · 10% de recuperación de salud propia · Ki +20 para aliados · Daño infligido +20% (15 s) para aliados Además, si el medidor único propio estaba al máximo, infunde los siguientes efectos propios: · 10% de recuperación de salud · Tiempo de espera -4 s
Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Linaje de Vegeta
Ataque y defensa físicos básicos +26% para etiqueta Linaje de Vegeta o episodio Arco de Cell (Z)
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Linaje de Vegeta o Saiyajin, o episodio Arco de Cell (Z), y Defensa de energía básica +15% para etiqueta Linaje de Vegeta
Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Linaje de Vegeta o Saiyajin, o episodio Arco de Cell (Z), y Defensa de energía básica +18% para etiqueta Linaje de Vegeta
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Física (contundente) Ki -30 para el enemigo al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía (contundente) Ki -30 para el enemigo al acertar
Robo de una carta al azar Ki propio +50 20% de aumento del medidor único propio Daño infligido propio +15% (15 s) Cantidad de recuperación de salud recibida propia +15% (15 s) Coste de siguiente destreza especial propia -15 (suma de efecto prohibida) Destrucción de dos cartas del enemigo al azar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -70% (10 s) como degradación de habilidad al ejecutar Destrucción de todas las cartas propias al ejecutar Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruido: Cero: Daño especial infligido +30% (3 s) Una carta: Daño especial infligido +40% (3 s) y Ki +30 Dos o más cartas: Daño especial infligido +60% (3 s) y Ki +50 * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +40% (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Daño definitivo infligido +30% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)