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Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Combinación Cañón Explosivo Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +5 s (15 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 25 s
Daño infligido propio +20% contra etiqueta Saiyajin excepto Baby (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza de energía · Ki propio +20 · Daño infligido propio +90% (15 s) (inamovible) · Coste de destrezas de energía propias -5 (15 s) (inamovible) · Ki -30 para el enemigo · Infunde al enemigo Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (15 s) como degradación de habilidad · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad · Destrucción de dos cartas del enemigo de etiqueta Linaje de Goku al azar Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Tiempo de espera propio -1 s (tres veces) · Infunde refuerzo de habilidad para aliados que debilita un 15% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s) · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% como degradación de habilidad (10 s)
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) Infunde a todos los enemigos los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · Ki -5 · Infunde Coste de todas las destrezas +5 (5 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas de energía: · Roba carta de destreza de energía (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Ki +5 · 3% de recuperación de salud · Daño de energía infligido +50% (5 s) (suma de efecto prohibida) Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector del enemigo cuando estás en la lucha: · Roba carta de destreza de energía · Ki +30 Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido: · 20% de recuperación de salud para aliados · 10% de recuperación de salud para aliados de etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
Ataque y defensa de energía básicos +22% para etiqueta GT
Ataque y defensa de energía básicos +26% para etiquetas GT o Enemigo Poderoso
Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración, y Defensa física básica +15% para etiqueta GT
Ataque y defensa de energía básicos +35% para etiquetas GT, Enemigo Poderoso o Regeneración, y Defensa física básica +18% para etiqueta GT
Física (contundente)
Energía (contundente)
Roba carta de destreza de energía 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño infligido de siguiente destreza de energía propia +100% (suma de efecto prohibida) Sella al azar un espacio de carta del enemigo (puede sellar simultáneamente hasta un espacio) Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s) Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -30% (20 s) como degradación de habilidad
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar Infunde los siguientes efectos al acertar: · Destrucción de tres cartas del enemigo al azar · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (10 s) como degradación de habilidad
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño definitivo infligido propio +50% (3 s) al ejecutar Infunde los siguientes efectos al acertar: · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (30 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas, de energía y especiales +10 como degradación de habilidad (30 s) * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante