

-->
Relevo por Vegeta Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos Ki propio +50 Medidor de evanescencia propio +50% (dos veces) Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s) (dos veces) Cancela degradaciones de habilidad propias Condición: Medidor de relevo al máximo
Relevo por Goku Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos Ki propio +50 Medidor de evanescencia propio +50% (dos veces) Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s) (dos veces) Cancela degradaciones de habilidad propias Condición: Medidor de relevo al máximo
Roba carta de destreza especial 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 100% de aumento del medidor único propio Medidor de evanescencia propio +100% Destrucción de todas las cartas del enemigo Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +100% (inamovible) · Daño físico infligido +40% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza singular (una vez) · Ki propio +30 · Daño infligido propio +70% (inamovible) (una vez) · Destrucción de dos cartas de destreza de energía al azar del enemigo Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez): · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (15 s) · Tiempo de espera -10 s para aliados · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados · Ki -70 para el enemigo * El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta Daño contundente recibido propio -15% (5 s) cuando usas destrezas
Aumenta un poco el medidor de sincronización propio cada vez que usas una habilidad de cambio Fusión en Gogeta con 100% de salud al tocar el medidor de sincronización cuando se ha llenado al máximo El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o especiales propias cuando estás en la lucha, aumenta el medidor único propio Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki +30 · Medidor de sincronización +25% (una vez) Cuando el medidor único propio está al máximo, si usas destrezas físicas, de energía o especiales, se consume todo e infunde los siguientes efectos propios: · Daño infligido +50% (2 s) · Te agrega una esfera del dragón (una vez) Infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud cuando vuelves a la reserva: · 30% de recuperación de salud propia (una vez) * El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta · Medidor de sincronización propio +50% (una vez) * El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta · Daño infligido +20% (20 s) para aliados · Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)
Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo (una vez): · Daño de energía infligido +40% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible) · Coste de destrezas especiales -10 (inamovible) · Coste de todas las destrezas -5 (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza singular (una vez) · Ki propio +30 · Destrucción de dos cartas de destreza de energía al azar del enemigo Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez): · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (15 s) · Tiempo de espera -10 s para aliados · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados · Ki -70 para el enemigo * El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta Daño contundente recibido propio -15% (5 s) cuando usas destrezas
Aumenta un poco el medidor de sincronización propio cada vez que usas una habilidad de cambio Fusión en Gogeta con 100% de salud al tocar el medidor de sincronización cuando se ha llenado al máximo El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o especiales propias cuando estás en la lucha, aumenta el medidor único propio Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki +30 · Medidor de sincronización +25% (una vez) Cuando el medidor único propio está al máximo, si usas destrezas físicas, de energía o especiales, se consume todo e infunde los siguientes efectos propios: · Daño infligido +50% (2 s) · Te agrega una esfera del dragón (una vez) Infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud cuando vuelves a la reserva: · 30% de recuperación de salud propia (una vez) * El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta · Medidor de sincronización propio +50% (una vez) * El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta · Daño infligido +20% (20 s) para aliados · Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)
Infunde los siguientes efectos propios al fusionarse: · Ki +100 · Daño infligido +30% (inamovible) · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (15 s) · Anula degradaciones de habilidad y estados alterados (50 s) (inamovible) · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +40 · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (15 s) (tres veces) · Destrucción de todas las cartas de destreza de energía del enemigo Infunde los siguientes efectos propios cuando usas destrezas: · Robo de una carta al azar (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · 10% de recuperación de salud y Ki +50 (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Daño contundente recibido propio -15% (5 s) Cambio de cartas de destreza de energía propias por cartas de destreza física cuando aciertas con destrezas físicas o de energía (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador Anula los ataques de destrezas singulares de tipo área del enemigo cuando te encuentras bajo las siguientes condiciones (una vez): · Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando · Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha · Cuando estás recibiendo un ataque * Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas * Excepto durante el Cambio Protector
Los siguientes efectos se aplican a las destrezas físicas enlazadas a destrezas físicas o de energía: · Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector · Anulación del contraataque y la maniobra evasiva que se ejecutan cuando el enemigo recibe un ataque * El efecto no se activa en Batalla Multiverso ni en Lucha de Máximo Poder El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Cada vez que usas cartas de destrezas físicas, de energía o especiales propias cuando estás en la lucha, aumenta el medidor único propio Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · 10% de recuperación de salud y Ki +50 Cuando el medidor único propio está al máximo, si usas destrezas físicas, de energía o especiales, se consume todo e infunde los siguientes efectos propios: · Daño infligido +50% (2 s) · Anula la desventaja de afinidad (2 s) Infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud cuando vuelves a la reserva: · 10% de recuperación de salud propia · Tiempo de espera propio -3 s · Daño infligido +20% (20 s) para aliados · Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)
Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Guerrero Fusionado
Ataque y defensa físicos básicos +26% para etiquetas Guerrero Fusionado o Saiyajin, o episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Guerrero Fusionado o Saiyajin, o episodio Arco de las películas, y Defensa de energía básica +15% para etiqueta Ki Divino
Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Guerrero Fusionado o Saiyajin, o episodio Arco de las películas, y Defensa de energía básica +18% para etiqueta Ki Divino, y Salud máxima básica +10% para etiqueta Ki Divino
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +5% · Ataque de energía básico +5% · Defensa física básica +5% · Defensa de energía básica +5%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +7% · Ataque de energía básico +7% · Defensa física básica +7% · Defensa de energía básica +7%
Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +10% · Ataque de energía básico +10% · Defensa física básica +10% · Defensa de energía básica +10%
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · 15% de recuperación de salud y Ki +50 · Daño infligido +20% (15 s) · 40% de aumento del medidor único Infunde los siguientes efectos al acertar: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas singulares · Destrezas especiales * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Robo de una carta al azar 15% de recuperación de salud propia (dos veces) Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (15 s) Medidor de relevo propio +60% (una vez) Infunde Tiempo de espera propio -3 s como refuerzo de habilidad (15 s) (suma de efecto prohibida) Destrucción de todas las cartas de destrezas singulares del enemigo
Robo de una carta al azar 15% de recuperación de salud propia (dos veces) Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (15 s) Medidor de relevo propio +60% (una vez) Infunde Tiempo de espera propio -3 s como refuerzo de habilidad (15 s) (suma de efecto prohibida) Destrucción de todas las cartas de destrezas singulares del enemigo
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Daño especial infligido propio +50% (3 s) · Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) · Tiempo de espera -3 s para aliados * Anula ataques de energía mientras cargas hacia adelante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Daño especial infligido propio +30% (3 s) · Medidor de relevo propio +100% (una vez) · Tiempo de espera -3 s para aliados * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Daño especial infligido propio +30% (3 s) · Medidor de relevo propio +100% (una vez) · Tiempo de espera -3 s para aliados * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante