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Roba carta de destreza especial 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Siguiente daño especial infligido propio +90% (inamovible) Coste de siguiente destreza especial propia -20 (inamovible) Probabilidad de crítico propio +50% (10 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 20 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +100% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki propio +20 · Daño infligido propio +70% (inamovible) (una vez) · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (5 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (5 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo: Tras 20 s: Daño infligido +20% (inamovible) Tras 40 s: Daño infligido +10% (inamovible) y Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (inamovible) Tras 60 s: Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible) y 20% de recuperación de salud Infunde al enemigo los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Destrucción de una carta al azar · Ki -20
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · 5% de recuperación de salud propia (dos veces) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s) (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +5 (3 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos propios cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas del enemigo: · Daño infligido +20% (15 s) · Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s) · Tiempo de espera -1 s Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez): · 30% de recuperación de salud propia · Daño infligido propio +30% (inamovible) · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Te agrega una esfera del dragón · Tiempo de espera -5 s para aliados Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador de etiquetas Futuro, Limitado de Evento o Portador de Arma (sin contarte) al entrar en la lucha: · 5% de recuperación de salud · Daño infligido +20% (inamovible) · Coste de todas las destrezas -3 (inamovible) El efecto se reinicia al cambiar de luchador
Ataque de energía básico +19% para etiqueta Futuro
Ataque de energía básico +22% para etiquetas Futuro o Limitado de Evento
Ataque y defensa de energía básicos +29% para etiquetas Futuro, Limitado de Evento o Portador de Arma
Ataque y defensa de energía básicos +33% para etiquetas Futuro, Limitado de Evento o Portador de Arma
Física (contundente) Velocidad propia de regeneración de ki +20% (15 s) al ejecutar
Energía (contundente) Ki propio +10 al ejecutar
Robo de una carta al azar Ki propio +50 Daño infligido propio +20% (15 s) Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -30% (15 s) como degradación de habilidad
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (3 s) como degradación de habilidad al ejecutar Infunde los siguientes efectos al acertar: · Tiempo de espera -2 s para aliados · Ki -50 para el enemigo