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Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +30% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible) Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador y miembro de apoyo de etiqueta Guerrero Fusionado: · Daño infligido +5% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible) * En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Roba la carta de destreza definitiva Big Bang Kamehameha Ascendente 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Anula la desventaja de afinidad propia (20 s) Probabilidad de crítico propio +40% (20 s) Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (20 s) Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (20 s) Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +200% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible) · Coste de todas las destrezas -5 (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha: · Roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos (tres veces) * Se gastan usos incluso si tienes cuatro cartas · Ki +30 · Daño infligido +40% (inamovible) (una vez) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (5 s) · Recuperación gradual de salud cada segundo (15 s) · Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) Además, infunde los siguientes efectos propios si hay 2 luchadores abatidos: · Te agrega una esfera del dragón · Daño infligido +70% (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida +50% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Daño crítico +15% (inamovible) · Cantidad de aumento de medidor único +100% (inamovible) · Anula la desventaja de afinidad (inamovible) Infunde los siguientes efectos propios cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez): · 30% de recuperación de salud · 100% de aumento del medidor único · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (inamovible) Tiempo de espera -5 s para aliados cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o Cadena Devastadora cuando estás en la lucha
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física o de energía (dos veces) (se puede activar durante la acción de apoyo) * También se gastan usos al ejecutar el Cambio Protector ante otros ataques aparte de destrezas físicas y de energía * Si es anulado, no se gastarán usos POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector singular (se puede activar durante la acción de apoyo): · Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial (dos veces) · Ki +20 Aumenta mucho el medidor único propio cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos: · 20% de recuperación de salud propia · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios · Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s) Cuando el medidor único propio está al máximo y además te encuentras bajo las siguientes condiciones, se consume todo y ejecuta un contraataque automático contra ciertos ataques de destrezas enemigos, a excepción de algunos (tres veces): · Cuando no estás haciendo nada · Cuando estás atacando, moviéndote o cargando ki · Cuando estás recibiendo un ataque · Después de hacer un cambio de luchador · Durante el Cambio Protector o la acción de apoyo Si el medidor único propio está al máximo durante el Cambio Protector o la acción de apoyo, el contraataque automático se activa con prioridad * Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas * El medidor único propio desaparece al ejecutar un contraataque automático tres veces Además, infunde los siguientes efectos al ejecutar un contraataque automático: · Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos · Ki propio +50 · Daño infligido de siguiente destreza física propia +70% (suma de efecto prohibida) · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo · Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s) · Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s) (dos veces)
Ataque físico y de energía básicos +28% para etiqueta Guerrero Fusionado
Ataque físico y de energía básicos +30% para etiquetas Guerrero Fusionado o GT
Daño definitivo y despertar infligido +3% para etiqueta Guerrero Fusionado, y Ataque físico y de energía básicos +38% para etiquetas Guerrero Fusionado o GT
Daño definitivo y despertar infligido +5% para etiqueta Guerrero Fusionado, y Ataque físico y de energía básicos +42% para etiquetas Guerrero Fusionado o GT
Física (contundente) con Escudo contra energía
Energía (contundente)
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Ki +50 · Daño infligido +20% (20 s) Infunde los siguientes efectos al acertar: · Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos · Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas físicas · Destrezas de energía · Destrezas especiales · Destrezas definitivas
Inflige daño contundente extremo al enemigo. Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Daño especial infligido propio +30% (3 s) · Sella las destrezas especiales y singulares del enemigo Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) Destrucción de todas las cartas propias al ejecutar Infunde los siguientes efectos propios según el número de cartas de destrezas destruido: Una carta: Daño especial infligido +15% (3 s) y Medidor de evanescencia +30% Dos cartas: Daño especial infligido +30% (3 s) y Medidor de evanescencia +50% Tres cartas: Daño especial infligido +45% (3 s) y Medidor de evanescencia +100% Infunde los siguientes efectos al acertar: · Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos · Destrucción de dos cartas del enemigo al azar * Anula ataques de energía mientras cargas hacia adelante
Inflige daño contundente supremo al enemigo. Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Daño definitivo infligido propio +20% (3 s) · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) · Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo · Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -100% (20 s) como degradación de habilidad Se ejecuta acción de destreza al acertar Infunde los siguientes efectos si logras pulsar la pantalla más de cierta cantidad de veces durante el tiempo límite: CON ÉXITO · Aumento de daño · Destrucción de todas las cartas del enemigo CON GRAN ÉXITO · Gran aumento de daño · Al activar con este ataque el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero de otro personaje, este resucita con el 30% de la cantidad de salud que debería recuperar · Ki -100 para el enemigo · Destrucción de todas las cartas del enemigo · Resta tres esferas del dragón al enemigo * Anula ataques de energía mientras cargas hacia adelante