Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL-EVT-85S

Supersaiyajin Goten niño

Etiquetas

Linaje de GokuSaiyajin HíbridoSupersaiyajinNiñoLimitado de Evento

Capítulo

Habilidad principal

Fuerza inocente

Roba carta de destreza especial
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Siguiente daño especial infligido propio +100% (inamovible)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Ki -50 para el enemigo

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

Poder de la inocencia

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +80% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Ki propio +30
· Daño infligido propio +40% (inamovible) (dos veces)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (20 s)
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (10 s) como degradación de habilidad

Daño infligido +20% (15 s) para aliados cuando vuelves a la reserva

Además, infunde los siguientes efectos para aliados si hay en formación algún luchador que sea Goku o Gohan:

· 10% de recuperación de salud
· Daño infligido +20% (15 s)

Voluntad heredada

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Ki -20 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (5 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha (una vez):

· 10% de recuperación de salud propia
· Ki -20 para el enemigo

El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (dos veces):

· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (3 s)
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -50% (3 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de estado del enemigo

Al comienzo de la lucha, infunde los siguientes efectos propios si hay en formación luchadores que sean Goku y Gohan:

· Daño infligido +50% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)

Habilidad Z

Defensa de energía básica +19% para etiqueta Linaje de Goku
Defensa de energía básica +22% para etiquetas Linaje de Goku o Limitado de Evento
Ataque físico y defensa de energía básicos +29% para etiquetas Linaje de Goku o Limitado de Evento, o episodio Arco de las películas
Ataque físico y defensa de energía básicos +33% para etiquetas Linaje de Goku o Limitado de Evento, o episodio Arco de las películas

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Liberación de ki: Vida

Robo de una carta al azar
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (10 s)
Destrucción de una carta del enemigo al azar
Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas, de energía y especiales +5 como degradación de habilidad (10 s)

Movimiento Especial

Kamehameha

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar

Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:

· Ki -100
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado