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Destrucción de dos cartas propias al azar y robo de dos cartas de destreza especial 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Siguiente daño especial infligido propio +100% (inamovible) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 25 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño especial infligido +30% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza singular (dos veces) · 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +30 · Daño infligido propio +70% (inamovible) (una vez) · Tiempo de espera -1 s para aliados (dos veces) Probabilidad de crítico propia +10% cada vez que usas cartas de destrezas de energía (inamovible) (tres veces) Infunde los siguientes efectos para aliados cuando vuelves a la reserva: · Ki +30 · 10% de recuperación de salud para personajes Gohan o Goten · Daño especial infligido +20% para personajes Gohan o Goten (15 s)
Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) · Destrucción de una carta del enemigo al azar · Ki -50 para el enemigo (dos veces) · Cancela refuerzos de habilidad del enemigo (dos veces) Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha (una vez): · Tiempo de espera -2 s para aliados · Cancela degradaciones de habilidad de aliados · Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -30% (10 s) como degradación de habilidad El número de veces se reinicia al cambiar de luchador Infunde los siguientes efectos a medida que pasa el tiempo mientras estés vivo: Tras 25 s: Daño infligido propio +10% (inamovible) Tras 50 s: Daño infligido propio +20% (inamovible) y Probabilidad de crítico propio +20% (inamovible) Tras 75 s: 20% de recuperación de salud para aliados y Daño infligido +20% para aliados (inamovible)
Ataque de energía básico +19% para episodio Arco de las películas
Ataque de energía básico +22% para episodio Arco de las películas o etiqueta Limitado de Evento
Ataque y defensa de energía básicos +29% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Limitado de Evento o Linaje de Goku
Ataque y defensa de energía básicos +33% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Limitado de Evento o Linaje de Goku
Física (contundente)
Energía (contundente)
Roba carta de destreza de energía Ki propio +30 Daño infligido propio +15% (inamovible) (dos veces) · Coste de todas las destrezas propias -5 (inamovible) (dos veces) Destrucción de una carta del enemigo al azar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar Además, daño especial infligido propio +30% (3 s) tras 50 s del comienzo de lucha