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Transformación en Súper Garlic Jr. Destrucción de todas las cartas propias y roba cuatro cartas de destreza física 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +80 Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +5 s Condición: Tras 25 s
Roba carta de destreza especial 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (15 s) Siguiente daño especial infligido propio +50% Condición: Tras 15 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +100% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +40% (inamovible) · Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible) · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (40 s) (inamovible) Además, infunde los siguientes efectos si este personaje es el líder: · Infunde Tiempo de espera propio -1 s como refuerzo de habilidad (inamovible) · Infunde Anulación de entrada en estados alterados (dos veces) como refuerzo de estado para aliados · Infunde Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (dos veces) como refuerzo de estado para aliados Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki propio +20 · Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez) · Tiempo de espera -1 s para aliados · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (5 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas definitivas y despertar -40% (5 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Tiempo de espera propio -5 s (una vez) · Daño infligido +15% (10 s) para aliados de etiqueta Regeneración · Infunde Velocidad de regeneración de ki +50% (10 s) para aliados del episodio Arco de las películas
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo use cartas de destrezas cuando estás en la lucha: · 3% de recuperación de salud propia · Daño infligido propio +10% (20 s) · Ki -5 para el enemigo Además, infunde los siguientes efectos según el tipo de destreza que use el enemigo: Cuando usa destreza física o de energía: Infunde al enemigo velocidad de regeneración de ki -30% (5 s) como degradación de habilidad Cuando usa destreza singular: Ki -35 para el enemigo Cuando usa destreza especial: 10% de recuperación de salud propia (tres veces) Cuando usa destreza definitiva o despertar: 10% de recuperación de salud para aliados (una vez) Tiempo de espera -4 s para aliados cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha Tiempo de espera propio -4 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva
Infunde los siguientes efectos propios al transformarte: · Daño infligido +20% (inamovible) · Daño físico infligido +40% (inamovible) · Daño contundente y explosivo recibido -10% (inamovible) · Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (40 s) (inamovible) · 25% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible) · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (40 s) (inamovible) · Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (5 s) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Ki propio +40 · Tiempo de espera -1 s para aliados · Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (5 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas definitivas y despertar -40% (5 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Daño infligido +15% (10 s) para aliados de etiqueta Regeneración · Infunde Velocidad de regeneración de ki +50% (10 s) para aliados del episodio Arco de las películas Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (4 s) cada vez que usas cartas de destrezas físicas Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas: · Daño físico infligido +20% (5 s) (tres veces) · Coste de destrezas especiales -3 (inamovible) (cinco veces)
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo) POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE: · Destrezas especiales 10% de recuperación de salud propia al terminar el ataque enemigo (dos veces) Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo use cartas de destrezas cuando estás en la lucha: · 3% de recuperación de salud propia · 3% de recuperación de salud propia (siete veces) · Daño infligido propio +10% (25 s) · Ki -5 para el enemigo Además, infunde los siguientes efectos según el tipo de destreza que use el enemigo: Cuando usa destreza física o de energía: Infunde al enemigo velocidad de regeneración de ki -30% (5 s) como degradación de habilidad Cuando usa destreza singular: Ki -35 para el enemigo Cuando usa destreza especial: 10% de recuperación de salud propia (tres veces) Cuando usa destreza definitiva o despertar: 10% de recuperación de salud para aliados (una vez) Tiempo de espera propio -4 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva
Defensa física y de energía básicas +22% para episodio Arco de las películas
Defensa física y de energía básicas +26% para episodio Arco de las películas o etiqueta Regeneración
Defensa física y de energía básicas +30% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso, y Ataque físico básico +15% para etiqueta Regeneración
Defensa física y de energía básicas +35% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso, y Ataque físico básico +18% para etiqueta Regeneración
Física (contundente) Daño físico infligido +10% (10 s) para aliados al acertar
Física (contundente) Daño físico infligido +10% (10 s) para aliados al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía (contundente) Daño de energía infligido +10% (10 s) para aliados al acertar
Energía (contundente) Daño de energía infligido +10% (10 s) para aliados al acertar
Ki propio +40 Daño infligido propio +20% (15 s) Destrucción de todas las cartas de destrezas físicas del enemigo Resta una esfera del dragón al enemigo (dos veces)
Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Ki propio +50 · Daño infligido propio +20% (15 s) · Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) · Cancela refuerzos de estado del enemigo (tres veces) Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Medidor de evanescencia +100% (una vez) · Daño especial infligido +30% (3 s) Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas y de energía +20 (20 s) como degradación de habilidad al acertar
Inflige daño contundente extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar: · Medidor de evanescencia +100% (una vez) · Daño especial infligido +40% (3 s) Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas y de energía +20 (20 s) como degradación de habilidad al acertar * Escudo contra energía mientras cargas hacia delante