Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL75-04S

Cacao

Etiquetas

Escuadrón de Turles

Capítulo

Habilidad principal

¡¡Aah!!

Roba la carta de destreza definitiva Ataque Cósmico
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Coste de todas las destrezas propias -5 (30 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias

Condición: Tras 25 s

Habilidades unicas

Cuerpo de cyborg

Daño contundente, explosivo y cortante recibido propio -10% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Anulación de estados alterados (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Recuperación gradual de salud propia cada segundo (15 s)
· Ki -20 para el enemigo

Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +15% (15 s)
· Velocidad propia de regeneración de ki +20% (15 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de regeneración de ki -20% (15 s) como degradación de habilidad

30% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible)

Cazarrecompensas espacial

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:

· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +5% (10 s)
· Tiempo de espera -1 s para aliados (cinco veces)
· Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +2 (10 s) como degradación de habilidad

Además, recupera la salud propia en un 3% si hay en formación 1 o más luchadores de etiqueta Escuadrón de Turles (sin contarte) (diez veces)

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:

· Roba carta de destreza singular (dos veces)
· Recuperación del 30% de daño recibido (30% de salud propia de recuperación máxima)
· Daño infligido +20% (inamovible) (dos veces)
· Daño infligido +20% (15 s)

Infunde los siguientes efectos propios si hay en formación 1 o más luchadores de etiqueta Escuadrón de Turles (sin contarte) cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora (dos veces):

· 10% de recuperación de salud propia
· Tiempo de espera propio -5 s
· Cancela refuerzos de estado del enemigo

Habilidad Z

Ataque y defensa físicos básicos +22% para episodio Arco de las películas
Ataque y defensa físicos básicos +26% para episodio Arco de las películas o etiqueta Escuadrón de Turles
Ataque y defensa físicos básicos +30% para episodio Arco de las películas o etiqueta Escuadrón de Turles, y Defensa de energía básica +19% para etiqueta Escuadrón de Turles
Ataque y defensa físicos básicos +35% para episodio Arco de las películas o etiqueta Escuadrón de Turles, y Defensa de energía básica +22% para etiqueta Escuadrón de Turles

Destrezas

Carta Fisica

Física (coste de todas las destrezas ↓)

Física (contundente)
Coste de todas las destrezas propias -2 (10 s) al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Cohete Vernier

Robo de una carta al azar
Ki propio +40
Daño infligido propio +20% (10 s)
Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (5 s)

Además, infunde los siguientes efectos según las veces que usas la carta de destreza singular Cohete Vernier:

Dos veces o más: Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s
Tres veces o más: Daño infligido propio +50% (10 s)

El número de usos se reinicia al cambiar de luchador

Movimiento Especial

Asalto Cósmico

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Robo de una carta al azar
· Ki +30
· Daño especial infligido +30% (3 s)

Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s) al acertar

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Carta Definitiva

Ataque Cósmico

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Robo de una carta al azar
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (15 s)
· Destrucción de todas las cartas del enemigo

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante