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30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Medidor de evanescencia propio +100% Daño infligido propio +30% (20 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 10 s
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -70% (inamovible) · Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Ki propio +30 · Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez) · Daño infligido de siguiente destreza física propia +100% (inamovible) (una vez) · Daño infligido de siguiente destreza de energía propia +100% (inamovible) (una vez) · Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (10 s) · Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos cada vez que usas destrezas físicas o de energía: · Ki propio +5 · Medidor de evanescencia propio +10% · Daño infligido propio +20% (10 s) · Ki -10 para el enemigo Infunde al enemigo los siguientes efectos cada 3 s después de que entres en la lucha: · Infunde Daño recibido +10% como degradación de habilidad (10 s) · Infunde Velocidad de regeneración de ki -20% (10 s) como degradación de habilidad
Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · Medidor de evanescencia propio +50% (dos veces) · Daño infligido propio +30% (30 s) (tres veces) · Tiempo de espera -2 s para aliados (dos veces) Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud: · Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s) · Daño infligido +10% (30 s) para aliados Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva: · Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos · 10% de recuperación de salud y Ki +30 para aliados · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados (dos veces) Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido: · 10% de recuperación de salud para aliados · Daño infligido +25% para aliados (inamovible) · Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +5 (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s
Defensa física básica +19% para episodio Arco de Majin Buu (Z)
Defensa física básica +22% para episodio Arco de Majin Buu (Z) o etiqueta Limitado de Evento
Defensa física y de energía básicas +29% para episodio Arco de Majin Buu (Z), o etiquetas Limitado de Evento o Saiyajin
Defensa física y de energía básicas +33% para episodio Arco de Majin Buu (Z), o etiquetas Limitado de Evento o Saiyajin
Física (contundente)
Energía (contundente)
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño infligido +20% (25 s) para aliados (suma de efecto prohibida) Velocidad de regeneración de ki +20% (25 s) para aliados Tiempo de espera -1 s para aliados
Inflige gran daño contundente al enemigo Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar Infunde los siguientes efectos al acertar: · Tiempo de espera -3 s para aliados · Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)