Rareza del personaje
Afinidad del personaje

DBL-EVT-88S

Supersaiyajin 3 Goku

Etiquetas

Linaje de GokuSaiyajinSupersaiyajin 3Limitado de Evento

Capítulo

Habilidad principal

Espíritu de lucha descomunal

30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Medidor de evanescencia propio +100%
Daño infligido propio +30% (20 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Condición: Tras 10 s

Habilidades unicas

Por la vida que se quiere proteger

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:

· Ki propio +30
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Daño infligido de siguiente destreza física propia +100% (inamovible) (una vez)
· Daño infligido de siguiente destreza de energía propia +100% (inamovible) (una vez)
· Coste de destrezas físicas y de energía propias -5 (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos cada vez que usas destrezas físicas o de energía:

· Ki propio +5
· Medidor de evanescencia propio +10%
· Daño infligido propio +20% (10 s)
· Ki -10 para el enemigo

Infunde al enemigo los siguientes efectos cada 3 s después de que entres en la lucha:

· Infunde Daño recibido +10% como degradación de habilidad (10 s)
· Infunde Velocidad de regeneración de ki -20% (10 s) como degradación de habilidad

Por los pelos

Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Medidor de evanescencia propio +50% (dos veces)
· Daño infligido propio +30% (30 s) (tres veces)
· Tiempo de espera -2 s para aliados (dos veces)

Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud:

· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Daño infligido +10% (30 s) para aliados

Infunde los siguientes efectos cuando vuelves a la reserva:

· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 10% de recuperación de salud y Ki +30 para aliados
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados (dos veces)

Infunde los siguientes efectos cuando caes abatido:

· 10% de recuperación de salud para aliados
· Daño infligido +25% para aliados (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +5 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s

Habilidad Z

Defensa física básica +19% para episodio Arco de Majin Buu (Z)
Defensa física básica +22% para episodio Arco de Majin Buu (Z) o etiqueta Limitado de Evento
Defensa física y de energía básicas +29% para episodio Arco de Majin Buu (Z), o etiquetas Limitado de Evento o Saiyajin
Defensa física y de energía básicas +33% para episodio Arco de Majin Buu (Z), o etiquetas Limitado de Evento o Saiyajin

Destrezas

Carta Fisica

Física

Física (contundente)

Carta de Energia

Energía

Energía (contundente)

Carta Especial

Liberación de ki: Vida

15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido +20% (25 s) para aliados (suma de efecto prohibida)
Velocidad de regeneración de ki +20% (25 s) para aliados
Tiempo de espera -1 s para aliados

Movimiento Especial

Súper Kamehameha

Inflige gran daño contundente al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)